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从博弈论的角度,阐释了体育消费者剩余的重要意义和影响因素。指出体育产业作为独立的生产者和社会的合作者,在谋求产业利润最大化的同时必须重视对社会的贡献,即尊重和关怀消费者,合理让渡生产者剩余给消费者剩余,达到生产者剩余与消费者剩余的共生,实现体育产业社会效益与经济效益的最大化。 相似文献
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在追求以“人”为本的现代社会里,设计应如何体现以人为本,是只关注消费者还是生产者与消费者同时兼顾。在此本文探讨了把生产者划归为用户这一概念中,把生产者的重要性与消费者等同起来,在此基础上探讨设计的对象问题。 相似文献
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94.
信息技术对中国TFP增长影响估算:1980~2003 总被引:1,自引:0,他引:1
本文参照国外相关研究对IT业的细类划分,首次采用双推法(dual method,又称price method),估算1980到2003期间,计算机硬件、软件业、通信业生产效率提高对中国TFP增长的贡献。估算结果证明,1980年以来,中国TFP增长得益于IT的生产与使用,并且随着近年来中国IT业的快速发展,IT对TFP增长的推动更为显著。但是IT对中国TFP增长的拉动明显不均衡:贡献集中在硬件部门,而软件业的贡献明显低于发达国家。 相似文献
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96.
知识生产者是科技竞争力的基础--加入WTO对我国科技竞争力影响初探 总被引:2,自引:0,他引:2
姜万军 《科学学与科学技术管理》2000,21(6):4-9
当前,人类社会正在进入-个以半导体芯片、个人电脑、互联网络和基因工程为支柱的新经济时代.这种新经济将从根本上改变社会经济基础和人们的观念及其行为方式.在这种新的经济体系中,一个国家的国际竞争力水平,将主要取决于是否具有强大的、可持续的、低成本的创新能力,而不是传统的低成本的生产优势和天然禀赋优势. 相似文献
97.
通过IOA分析碳排放在产业间的转移特征,分别从生产者原则及消费者原则研究各部门的碳排放,并通过ZSG-DEA对各部门的碳排放权进行分配,以实现帕累托最优时的最优碳配置。结果发现,两个原则下的碳分配情况存在很大的差异。因此,必须把握两种原则的异质性以实现"共同但有差异"的减排目标。 相似文献
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媒介生态和环境不断发展,抖音短视频和直播依托于移动互联媒介的发展从各垂类类型到不同场景活动,渗透进人们生活,带动了国内经济发展.抖音内容生产者所创作的短视频和直播被当作MCN机构和商家变现的工具,预示着生产及消费方式变化的每个互动环节都隐含了不同的变现规则.文章从媒介生态学视角,以字节跳动旗下官方巨量星图平台数据为研究... 相似文献
99.
100.
传媒这一概念有信息载体和传播组织两种含义.从经济学的意义上说,作为工具或手段,传媒就是一种能够承载与传递信息的产品;如果将传媒作为一种从事信息采集、加工、制作和传播的社会组织,传媒就是指一种生产特殊产品的经济组织,也就是传媒企业.前者定义了传媒产品,后者定义了传媒产品的生产者.与一般产品不同的是,传媒产品是信息产品,具有意识形态和商品的双重属性,也因此是一种特殊商品.这就从本质上规定了它的生产者和产业的特性. 相似文献