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931.
932.
微影像是新媒体发展的产物,其"短平快"的特征尤其适合当前碎片化的信息传播趋势,是一种特别适宜移动互联网发展的影像传播形式。微影像以其直观的画面生动、及时、有效地向受众呈现内容,为信息传播提供了新方式,也给旅游景区的形象传播带来了新机遇。  相似文献   
933.
李海泉 《考试周刊》2011,(91):150-151
随着人们生活水平的日益提高,现在DV价格的下降,越来越多的家庭用户购买了DV,在结婚典礼、毕业典礼、生日聚会、外出旅游、宝贝成长的过程中都会拍下美好的瞬间,记录下自己的美好心情,拍完后进行影片的加工处理往往就是很麻烦的事。本文大体地介绍了用会声会影来处理自己的照片和视频的几个步骤,以及使用会声会影时的几个注意事项。  相似文献   
934.
张铨  李学兵 《钓鱼》2011,(24):18-19
关于什么是钓组的灵敏与迟钝和怎样调钓灵敏与迟钝,已经有很多文章介绍,还有一些教学视频。最近我就看见某垂钓网上转载的一个不知道什么年代的视频《台钓揭秘》,其中有很多令人迷惑不解的错误观点。一些初学者对灵敏、迟钝问题不容易弄明白,又受到种种误导。为了帮助一些初学者走出迷茫,笔者谈谈个人的一些见解。  相似文献   
935.
破碎 《电子竞技》2011,(21):82-85
首先,我们分析一下双方的BP.双方的前3ban比较常规,都是ban掉了这个版本比较强势的英雄.天灾方第一选,选择了WR(风行者)这个“烈士路”常客.她的强势之处在前面的战报里也提到过,这里就不做过多的说明了. 近卫方一手则是拿了小Y(暗影萨满),这个英雄在很古老的版本里是很强势的.他和处于天灾阵营的痛苦之源并称为两大控制,因为他们在团战时都能暂时废掉3个英雄.痛苦之源是睡一个,抓一个,削一个;他则是羊一个,围一个,捆一个.不过在近几个版本里,已经很难见到他的身影.这次近卫方选择他,一是看上了他的控制能力,二是大招的速推能力. 近卫的第二选拿了当前版本常常登台的后期——敌法师.不说这个英雄强大的后期能力,就是前期的他也能在小规模的遭遇战中起到很大的作用,而且有着CD很短的blink技能使得自己的生存能力大大增强.  相似文献   
936.
夜雨 《电子竞技》2011,(7):84-87
6.69版本以后,冰蛙不断削弱DotA一姐美杜莎,使得这位曾经的拯救世界第一选择风光不再,水人则一跃成为最逆天的后期。水人的无解在于:你想找他打架找不到(他带线的速度嗷嗷快),找到了单挑又打不赢(你是嚣张的神装大后期?水人使出看家本领复制一个"你",两个打一个,悲剧的还是你)。一时间,水人成为了新的"全民公敌"。日前,欧洲CPL(一项线上的半职业联赛)的一场比赛中,面对水人,PlaymatE拿出了黑曜毁灭者(俗称黑鸟),上演了一出现代版的"乌鸦喝水"的故事。在这个"水祸"当道的年代,毁灭真的能"毁灭"第一后期水人吗?  相似文献   
937.
你来我往     
《电子竞技》2011,(13):118-119
7月4日,CCTV5的《体育人生》电子竞技特别节目终于姗姗来迟,《电子竞技》也作为行业内唯一的平面媒体露面了。这可是夜雨第一次登上电视大屏幕,虽然一句台词也没有,但套用冯巩的一句话"起码也能混个脸熟啊"!另外,对比在屏幕一角担任背景的几位同事,独有两秒特写的夜雨表示:人长的帅就是好,连跑龙套都能跑出明星的感觉来!好了,自恋完毕,还是开始本期的"你来我往"吧!皮杰:位置不给力就是不给力……夜雨那么丑的人也能有特写,我要特写呀……  相似文献   
938.
你来我往     
《电子竞技》2011,(7):118-119
眼瞅着四月到了,众多的比赛跟着火热的夏天一起慢慢逼近,采访比赛就成了无法避免的任务。这不,主编周奕又发话了:"皮杰,交给你一个伟大的任务,4月2日去长沙采访一下CF比赛吧。"皮杰很不平的抗议:"为什么每次都是我?给个理由先?"周奕淡定地解释道:"因为你年纪小嘛,跟那些90后没有代沟,而且脑残程度也相似(大家懂)。"皮杰怒了:"哥不是90后,只是出生时间跟90年比较接近而已!而且,你居然敢说90后脑残,犯了大忌,被读者看到了会说你们这些奔三的才是老残……"而旁边的夜雨表示,哥很无辜,躺着也中招,变的又老又残了……  相似文献   
939.
DotA录像点评     
苏三 《电子竞技》2011,(24):19-20
分路方面双方中单的人选不用多说,如今CW舞台上的常客召唤师对路曾经的王者末日使者,近卫方由于有两个后期英雄,所以龙骑士和潮汐猎人被安排到了劣势路,地狱领主负责在下路保护骷髅王.天灾方火女和黑暗贤者在劣势路压制对方后期,白牛和鱼人守卫在优势路.从阵容来讲天灾方没有纯正的后期,而近卫有两个后期英雄.所以天灾最好能在30分钟前解决战斗,毕竟拖到后期对自己不利.  相似文献   
940.
根据跳水运动的项目特点,在训练中采用了基于视频采集、反馈的运动训练实时反馈系统。该系统主要用于记录运动员在训练过程中技术动作的完成情况,辅助教练员传达训练指示,帮助运动员规范跳水技术动作。本文主要阐述了该系统在省跳水队赛前训练阶段中的使用情况,分析了该系统为运动训练提供的帮助以及需要改进的方面,并收集了教练员对系统提出的  相似文献   
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