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101.
一个曾经春风得意的农村青年,因为一句空头承诺匆忙开启了自己的创业人生,终于因资金短缺使企业难以为继。为了能实现自己的创业理想,他开始走上一条漫漫的筹资“化缘”之路。
在经历了一年多的辛酸和挫折之后,他依旧痴心不改。因为每当夜幕降临的时候他总是觉得,转机会随着第二天的曙光一道乍然显现……[编按] 相似文献
102.
103.
刘晓程在今年第17期《青年记》发表章说,在刚刚召开的第三届中国报业竞争年会上,杜邦公司一位先生发言说,在2004年7月到8月,媒体关于该公司的报道有8000多篇,而真正采访过的媒体不到100家。多数报道是靠“扒”别人的东西,然后添枝加叶或稍作评论,堂而皇之成了“自己的报道”。 相似文献
104.
105.
彭远明 《信息管理(上海)》2006,19(5):44-47
逝者如斯夫,不舍昼夜……
光阴荏苒,日月如梭,转瞬间,迎来了军事信息管理系建系20年的纪念同,而我也从一名稚嫩的青年教员,成长为一名从教十八年的教员。回顾我在军事信息管理系的工作、学习和成长,始终有一种欣然与紧迫交集的感触,从最初的空军政治学院图书档案系、空军指挥学院上海分院图书档案系。再为空军政治学院信息管理系,后转隶为南京政治学院上海分院信息管理系,直到今天的南京政治学院上海分院军事信息管理系,几经转变,但力争一流,开拓进取的办学理念,始终不渝地贯彻和实施,作为其中一员的我,则经历了硕士向博士的提升, 相似文献
106.
从2003年底开始,差不多有1年之久,每到周末,青年女教师晓蕙总能接到好几个骚扰电话,打电话的男人操着一口怪腔怪调的普通话,言词十分无耻、下流。晓蕙先是置之不理,后干脆一到周末就拔了电话线。但防不胜防,有时一疏忽,骚扰电话又打了进来。一次她干脆让对方讲个够,末了,才义正词严地说:“难道你不觉得自己很无聊,很可笑吗?我为你感到悲哀。”对方愣了一下,匆匆挂 相似文献
107.
108.
《中国电子与网络出版》2004,(10):20-21
2004年10月5日-7日,第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会将在上海浦东新国际博览中心召开。本届展会继续由中华人民共和国新闻出版总署.中华人民共和国科学技术部.中华人民共和国国务院信息化工作办公室.中国国际贸易促进委员会和中华人民共和国国家版权局主办。由中国出版工作者协会游戏工作委员会和北京汉威国际展览有限公司协办。中华人民共和国信息产业部,中华人民共和国教育部、中国共产主义青年团中央委员会是本届展会的支持单位。同时展会还得到了中国出版工作者协会、中国关心下一代工作委员会.中国软件行业协会、中国互联网协会、中国电信集团公司.中国国际经济技术咨询合作公司以及日本计算机娱乐供应商协会(CESA)、韩国游戏产业开发院(KGD1)、韩国游戏制造商协会(KAMMA)等国内外行业相关协会的大力支持。 相似文献
109.
110.
《中国电子与网络出版》2004,(10):120-120
中国游戏产业调查活动是由中国新闻出版总署主办,中国游戏工作委员会(CGPA)与美国国际数据公司(IDC)联合举办的全国大型专业游戏调查活动。本次调查活动期望能促进游戏产业健康有序发展,对我国的游戏产业发展、管理、从业起到借鉴与推动作用。根据调查情况将形成《2004年度中国游戏产业报告》评选出2004年中国游戏玩家最喜爱游戏奖,并在2005年1月发布相关报告。 相似文献