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《中国电子与网络出版》2004,(5):10-27
作为一年一度且又万人瞩目的E3,终于又一次拉开了序幕,和往常不样,展会仍然只有三天时间,但是这三天却是绝大相关厂商不得不认真对待的三天,因为它对这些厂商总味着一年的努力也许就在这里能脱颖而出卖个好加钱,当然,DOOM3之类的大作不包含在内,毕竟id已经不属于绝大多数行列里了。 相似文献
72.
华为3Com公司认为电子政务网面对四个挑战:业务层面、网络层面、安全层面和管理层面。业务层面的挑战包括,各种政务应用无法做到安全隔离;各种政务应用对网络资源的要求不同;政务应用变化要求网络随需而变。网络层面的挑战包括:网络资源利用效率低下;各种业务网络缺乏有效融合; 相似文献
73.
MP3音乐带动了一个行业的兴盛,但同时也挫伤了一个行业的繁荣;MP3音乐养活了若干音乐网站,但是如今却遭到唱片界的控告。因为付费与盗版的问题,一场多种利益掺杂的博弈开始上演,使得网络付费音乐下载开始显露冰山一角……[编者按] 相似文献
75.
76.
近几年,CTP、数码打样、ERP、CIP3/4等报业新技术层出不穷,这些标志着数字化、信息化的技术正在逐渐向报纸印刷市场渗透。但在中国,报纸印刷目前仍停留在劳动密集型、操作人工化的阶段。面对这些新技术和新设备的诱惑,报社印刷厂往往以谨慎的态度待之。其原因在于,一方面,中国的劳动力成本较低,而技术和设备的更新却需要投入巨额的资金。另一方面,多数报社印刷厂往往没有决策权和财权。 相似文献
77.
实施"3+X"高考改革方案是进一步推进中小学素质教育,促进学生个性特长发展,加强学生创新能力培养。"3+X"综合学科考试的命题指导思想是以能力测试为主导,考查学生在中学所学的相关课程基础知识、基本技能的掌握程度和应用这些基础知识分析、解决问题的能力。 相似文献
78.
79.
《吉林省教育学院学报》2014,(2):148-149
本文利用3DSMAX建立复杂的场景模型,再与VRP相结合建立一个虚拟的三维游戏漫游场景。首先利用3D Max贴图光照材质、纹理映射等建模技术建立模型,在VRP三维场景中读入建立的模型,并引入到三维场景中,然后对三维场景实现场景的漫游与视角的转换,方便观察者随着视角的变化观察整个场景的结构模型。在漫游过程中遇到障碍物检测,实现场景的碰撞检测功能。最后,通过鼠标控制和键盘操作对游戏场景中的模型实现交互控制。 相似文献
80.
针对传统的《3DS MAX效果图技法》教学模式,结合多年从教经验和室内设计行业的实际工作特点,以"精"、"准"和"明晰"、"有效"为标准原则,对《3DS MAX效果图技法》课程的教学内容和教学方法进行针对性改革,并对改革实践作出总结。 相似文献