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21.
本文全面系统地对面向对象的软件开发方法进行了介绍,并结合一著名软件问题,对这种方法的整个工作过程作了进一步的分析与讨论。  相似文献   
22.
本文对软件工程的课程特点进行了简单论述,并分析了该课程当前教学存在的问题,以及实践教学的重要意义和实施方法,最后讨论了在实操环节中需要注意的问题。  相似文献   
23.
软件规模估计是CMMI成熟度三级项目策划过程域的基础,是影响软件项目成败的关键因素之一。合理的软件规模估计是保证软件项目符合预算和进度要求的前提条件。描述了基于CMMI模型的软件项目估计,提供了5种软件规模估计方法及相关过程,并对各种方法的应用范围进行了分析。提出的5种软件规模估计方法为制定合理可行的软件开发计划提供了有力的支持。  相似文献   
24.
In this study, we explore the coordination performance of the geographically distributed software development teams by exploring OSS (Open Source Software) development dataset available through SourceForge.com. OSS team structures have traditionally been geographically dispersed and therefore, the coordination of post release activities such as testing efforts have been carried out by means of communication via electronic forms, such as email or message boards and forums. In our current communication-enriched environment, best practices for coordination are adopted by all software projects yet some still fail to achieve their target performance. Does team structure have any bearing on the performance outcome of the project? How does the communication between teams and their external parties affect ultimate success or failure of projects? We seek to answer above questions by applying existing theories and analytical methods from social networks for exploring the coordination performance of defect management activities found in OSS projects. We propose social networks based theoretical model for exploring distributed coordination structure and apply that for the case of OSS defect management process for exploring the structural properties, which induce the greatest coordination performance. The outcome of our suggest that there is correlation between certain network measures such as density, centrality and betweenness and coordination performance measures of defect management systems such as quality and timeliness.  相似文献   
25.
软件项目中普遍存在着很大的潜在风险和失败可能性,因此必须通过对风险的控制和管理来提高软件项目的成功概率。通过识别和评价软件项目的主要风险因素,找到提高项目目标实现度的有效途径,来提高我国软件项目的成功率和企业竞争力。  相似文献   
26.
随着计算机和多媒体技术的进步,电脑在音乐制作中的作用越来越重要,在DTM工作室中的地位更是突出。随着软件技术的完善,在音频制作方面由过去依赖昂贵的硬件,发展到用软件为主来进行编辑处理,而且更加方便和专业。本文主要针对学校的状况,例如,录制校歌和团体操音乐剪辑等,介绍音乐制作的过程以及录音时的技巧。  相似文献   
27.
Struts框架是一个用于开发Java Web应用程序的软件框架。在介绍了一个简易考勤管理系统功能的基础上,描述了基于Struts框架的考勤管理系统的设计与实现方法。Struts框架的使用提高了开发效率和系统的可维护性。  相似文献   
28.
本文调查研究了北京中关村软件业、动漫业、数字出版业和数字影音业等高端创意产业的核心技术研发和应用现状,分析了其技术创新能力。通过对比研究英、美、日等发达国家在该行业的前沿技术进展,研判中关村的行业核心技术在国内外的地位,认为中关村高端创意产业的核心技术尽管国内竞争优势明显,但与国际顶尖技术水平相比还存在较大的差距。文章最后总结了中关村现阶段技术需求重点,提出缩短技术差距的对策措施。  相似文献   
29.
结合心理学相关理论,从界面布局、色调、情景、音效4个方面分析影响游戏化教学软件视觉审美因素,探讨视觉审美艺术游戏化教学软件设计中的运用。  相似文献   
30.
本文在基于软件重用的基础上,对软件开发中数据库的通用操作进行分析,提出了一个数据库通用操作构件模型,使得可重用的数据库通用操作构件组装成为可能。根据这种思想,利用JAVA语言实现了该构件模型。该模型有效地简化了数据库应用程序的开发,提高了数据库软件的开发效率,并可将该构件应用于实际的数据库软件开发中。  相似文献   
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