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41.
介绍了利用学校现有设备(如多媒体计算机、VGA-TV转换卡、录像机)以及Authorware5.0软件制作电视教学片字幕的方法.  相似文献   
42.
用多媒体辅助教学实现电子类实验的教学改革   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文通过分析高等学校电子类实验课的现状及新的世纪对实验教学的要求 ,提出了高校实验教学的改革势在必行 ,探讨了运用多媒体辅助教学实施大学电子类实验改革的设想和实践 ,简要介绍了利用多媒体创作软件Authorware 5 .0制作大学电子类实验教学软件的方法。  相似文献   
43.
结合教学实例,就多媒体CAI软件Powerpoint、Authorware和Flash等的特点和使用作一探讨。  相似文献   
44.
本培训软件用于航空液压油泵车的使用培训,主要利用Solidworks、Flash、Photoshop、Fireworks和Authorware等软件制作。利用该软件,学员可以从三维立体模型的演示中清楚地了解航空液压油泵车的组成结构、工作原理、操作步骤和保养维护等相关知识。文中详细介绍了三维立体动画的制作方法,突出描述了交互中动态链接三维动画显示的关键技术。  相似文献   
45.
叙述了如何应用ActiveX控件技术,以及利用ActiveX控件技术嵌入Windows Media Player播放器来播放视频文件的制作过程,同时列出了Windows Media Player控件常用的属性及方法.  相似文献   
46.
为了克服用传统方法模拟“莫尔条纹”动感片的不足,探索出了在计算机中模拟“莫尔条纹”动感片的新方法。 阐述了在Authonware和Flash中模拟莫尔条纹的设计原理,并给出了具体实现方法。  相似文献   
47.
重复调用外部程序会占据大量的系统资源,甚至会导致系统不堪重负而崩溃。本文介绍了在Authorware中,如何借助外部扩展函数,通过程序的类名或标题名获得外部程序窗口的句柄,然后用函数操作该句柄,来改变程序窗口的显示状态,从而避免程序被多次同时执行的方法。  相似文献   
48.
在CAI课件制作过程中,经常碰到一些技术问题,影响课件的制作效果。在声音播放、视频播放、图标名称、群组图标、字体使用、Xtras件使用等方面作了简单介绍,并以具体实例说明了光盘自动运行设置。  相似文献   
49.
在Authorware中实现对数据库的访问   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍在Authorware中利用ODBC接口直接访问数据库的原理和实现方法,并说明其应用的技巧和注意点。  相似文献   
50.
ActiveX技术是一种共享程序数据和功能的技术。本文介绍了利用ActiveX技术在Authorware中实现实时语音输出功能的软件环境要求,结合实例从三个层次分析了实现该功能的程序结构、程序代码和注意事项等。  相似文献   
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