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991.
新媒体技术突飞猛进,大众获取信息的媒介与方式发生巨大变化,出版业受到极大影响,传统广告营销策略收效甚微。基于此,出版业应把握时代变化,依托新理念,运用新方法,掌握新技术,运用新媒体,形成企业与读者之间的多渠道沟通方式和路径。围绕新媒体技术影响下的出版营销思路,从社群、场景、搜索营销等三个方面进行相关问题的探索和分析,以为出版行业提供发展与营销的新思路。  相似文献   
992.
马尔库塞指出,工业社会的进步受技术的控制,而这种强制性的控制能力限制了人们的自由活动。随后,哈贝马斯提出了相反的言论,他指出,技术的进步与社会的发展是背道而驰的。当前是网络和媒体的时代,新媒体的出现和更新带动了传媒领域的发展,需要注意的是新媒体将以什么形态出现,对未来媒体技术的发展有什么影响,如何将虚拟技术和新闻行业融为一体。本文以虚拟技术作为研究的切入点,详细分析了虚拟技术特有的属性,包括发展阶段属性、分类属性、基本操作属性以及现状属性等,并预测虚拟技术对未来媒体的发展影响,包括新闻机构影响、媒体发展影响以及群众反映影响等,最后确定技术的进步所带来的是力量还是桎梏。  相似文献   
993.
《中国传媒科技》2018,(9):12-12
2018年9月25日,国家新闻出版广电总局科技委员会秘书处会同中国电子学会有线电视综合信息技术分会、中国新闻技术工作者联合会、多媒体专业委员会,共同组织了"网络安全技术及应用"交流活动并实地参观考察360企业安全集团。  相似文献   
994.
随着科学技术的不断发展,数字音频技术也取得了较大的发展,在广播电视节目中得到了广泛的应用。随着数字音频技术的应用,其具有适用性强的特点,使得广播电视节目的运行效率有了较大的提升。本文主要围绕广电工程的数字音频技术要点进行研究。  相似文献   
995.
近年来VR产业迅速发展,且这项技术越来越多地被应用于新闻出版业,但相比较AR技术广泛应用于少儿出版领域,VR技术略显劣势。本文利用文献搜集、案例分析、对比分析等方法,探究VR和AR自身特有的优势和劣势,就现阶段VR技术应用于少儿出版物,从技术、内容、盈利模式三个方面出现的问题进行讨论,并提出相应解决方案。  相似文献   
996.
随着社会建设的推进以及技术的不断完善,创新型技术如信息化以及数字化技术的应用使得广播电视工程的实际效果和使用质量得到了有效提升。在当前的广播电视工程中,数字音频技术得到了广泛的使用,推动了广播电视工程的发展,也丰富了广播电视的传播内容。本文针对如何借助数字化技术实现广播电视发射技术的优化,提升其传播范围进行了讨论。  相似文献   
997.
杨爽 《东南传播》2018,(2):101-103
数字时代,随着消费者对虚拟生存方式的逐渐适应,技术驱动着营销传播阵地的转移,数字营销传播应运而生且不断发展。然而,基于传统技术观和技术工具论将"技术"仅仅视为传播"工具",则容易造成当前数字营销传播实践中一些观念上的困境与悖论,即技术与内容的对立、个性化推荐与隐私问题、技术异化等观念争议。应当以对"技术工具论"的批判为始,结合数字时代语境从技术的本质把握数字营销传播实践中"技术"更加丰富的内涵,基于信息技术哲学观的视域更新对技术的理解与认知,走出观念误区。  相似文献   
998.
技术是推动社会发展变革的重要动力,人类发展技术以帮助自己摆脱对未知的恐惧.社交媒体的出现缩短了人与人之间的距离,随时随地获取新闻消息,了解组织动态,满足我们的信息获取及群体归属需求;但人们在技术使用过程中日益沉迷、渐进奴役.在当代,科学技术演化为一种操控的异化力量,它束缚人、操控人,最终掌控技术的人类逐步沦为囚禁在科技桎梏里的"奴隶".本文将从技术异化的视角解析新媒体发展所引起的特殊文化现象-错失恐惧,旨在警示沉溺于新媒介技术的大众,并反思技术所引发的异化问题.  相似文献   
999.
黄子豪 《东南传播》2018,(5):117-120
在传媒技术的驱动下,新媒体、碎片化、大数据三个方面的变革造就了广告转型的核心力量.在新媒体时代,新平台开发成为策划、创意的一部分,广告的功能正在重构;新媒体具有个性化、细分化、互动化等传播特点,致使"碎片化"趋势越来越强,潜移默化中改变了受众的广告接受习惯,"互动"已是广告转型的重要内容;在充满变化的市场中,碎片化的目标受众也存在潜在的"聚合"可能,以大数据为基础的"精准广告营销"给广告主带来了曙光,为广告达到直接与消费者接触提供了契机.  相似文献   
1000.
近年来,随着手机智能终端的迅猛发展和广泛普及,无论是苹果系统还是安卓的移动客户端都被广大用户和消费者青睐和普及,而用户对于新闻资讯类的客户端的使用和需求也十分旺盛。本研究基于1986年Davis提出的技术模型理论,以新闻资讯类APP的用户和消费者为研究对象,探讨该类客户端用户的接受使用行为和习惯的特征及其影响因素。研究结果表明,移动客户端感知的有用性和感知的易用性是用户考虑使用并接受的最重要前提,而社交压力和需求对影响用户的使用习惯也起着显著的作用,这意味着新闻客户端的开发更应该重视用户的人性化体验和归属感设置。  相似文献   
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