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991.
戴传宇 《电子竞技》2011,(6):112-113
说到带给我们无限激情的星际争霸、暗黑破坏神,大家一定不会陌生。其实早在1994年暴雪公司就发行了一款即时战略游戏“魔兽争霸:人类与兽人”(英文名称Warcraft:Orcs&Humans),作为最初版本的魔兽争霸,没有人会想到就是这样一款看似不起眼的单机游戏。历经数次版本变革,于2003年7月发行的“魔兽争霸3:冰封王座”(Warcraft3:FrozenThrone)凭借其良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富的玩法、激烈的对抗迅速风靡全球,即时战略游戏被推向新的高度,竞技游戏的真谛被完美的诠释出来。也正是这样一款出色的游戏从诸多即时战略游戏中脱颖而出,魔兽争霸成为了世界电子竞技比赛的热门项目。  相似文献   
992.
崔方舟 《电子竞技》2011,(10):25-25
台湾地区逐渐成熟的TeSL电子竞技电视联赛,已经成为了当地年轻人最喜欢的体育类节目。WE战队《魔兽争霸3》与《星际争霸2》两位当家选手Sky与Loner在台湾地区的几天时间里收获很多。Sky从去的第一天到最后一天都在悔恨自己的胃为什么这么小,而Loner这位电竞迷则似乎更喜欢台湾地区的电竞氛围,在采访中所有的话题都围绕着电子竞技,下面就来看看《电子竞技》杂志记者带来的WE台湾行的独家报道。  相似文献   
993.
《电子竞技》2011,(9):110-111
继续练习着我的星际争霸,偶尔无聊时还是会去玩下魔兽争霸3的人物剧情模式,但实在是对他的1V1模式没有任何的兴趣,所以,相对于操作这个和星际争霸故事以及画面截然不同的游戏.我还是更喜欢星际争霸更多些,慢慢的我还是暂时的遗忘掉了这个游戏。  相似文献   
994.
运用文献资料法等方法,对第29届北京奥运会男子双人3m板跳水比赛进行探讨与分析,目的是探索男子双人3m板跳水项目的制胜规律特征以及对我国该项目发展的启示。研究结果表明:男子双人3m板跳水项目制胜因素包括成套动作战略组编、难度系数高低、难度系数位序布局、动作完成质量以及同步技术质量5大关键因素;男子双人3m板跳水项目在成套编排上体现出一定规律;一般情况下,成套动作价值总系数与运动成绩的优胜以及名次的好坏呈正相关性;男子双人3m板跳水项目整套难度动作位序布局的合理性和类别组编的均衡性、难度动作出现的位序、以及运动员的心理水平、身体素质水平、技术水平等因素是该项目制胜的关键。  相似文献   
995.
1本刊现只收电子邮件投稿,不收书面投稿。投稿专用邮箱为:tywhdktg@163.com。投稿请采用word格式,邮件"主题"栏和附件文件名务必写上作者姓名和稿件题名。本刊录用稿件的首要标准是:文稿的不当复制比为0%。请作者投稿时一次性  相似文献   
996.
《电子竞技》2011,(4):69-71
魔兽争霸3发展到如今的岁月,很多人都觉得已经山穷水尽,没有什么新鲜的地方,其实不然,魔兽依然有很多没有开发的内容,只是没有被大家发现,于是这场比赛让我们找到魔兽里一直被遗忘的一些元素。往往不寻常的元綮都是在不经意或者被逼无奈的时候才出现的,而这场比赛出现的新元素到底是有意而为还是突发奇想?  相似文献   
997.
以可持续发展能力理论为基础,运用层次分析法和综合评价法,研究广西竞技体操可持续发展能力的问题。根据广西体操可持续发展战略的依据,构建可持续发展能力评价体系,对广西体操生存能力的建设、成长能力的建设、发展能力的建设进行评价分析,从三者的建设中筛选出15项具有较强相关性的指标进行分类排列,计算出各个指标的权重,并提出广西体操"3步走"战略,构建和谐体操,更好地"实施重振广西体育雄风行动计划"。  相似文献   
998.
水泥工业作为建材行业的传统生产工业,是典型的高能耗、高材耗、高污染的行业,贵州省由于经济发展的限制这一特性表现得尤为突出。加快推进水泥工业企业的节能减排刻不容缓。运用循环经济理论,以"3R原则"为指导,通过清洁生产,实现水泥工业的"减量化";技术创新,促进水泥工业的"再利用";建立生态产业链,实现水泥的"资源化"以及政府政策的引导等途径,探究一条能推进贵州省水泥工业企业节能减排的有效途径。  相似文献   
999.
以2-(2-氯乙基)-5-氯-6-苯基-3(2H)-哒嗪酮、卤代烃和硫脲为原料在温和的反应条件下合成了9种未见文献报道的2-(2-烃硫基乙基)-6-苯基-5-氯-3(2H)-哒嗪酮化合物,所有化合物均经IR、1H NMR、13C NMR和元素分析对其结构进行了表征。  相似文献   
1000.
雍明  邹玉玲  陆阿明 《体育学刊》2011,18(6):119-123
对我国优秀女子跳高运动员郑幸娟倒3步助跑技术进行分析,结果表明:郑幸娟倒3步助跑弧线衔接不流畅,导致助跑水平速度的损失;助跑中两臂摆动动作不规范,倒2步摆动腿"牢固支撑"动作做得不够,直接造成身体内倾角加大;倒两步助跑脚着地瞬间身体重心高度出现上升趋势,从而影响了助跑和起跳的衔接;助跑倒1步身体重心水平速度下降明显,起跳脚着地瞬间身体重心水平速度仅为5.94 m/s,比倒2步下降了0.64 m/s,低于国内外优秀女子运动员;助跑倒1步起跳脚着地瞬间身体重心垂直速度为正值,身体重心呈向上运动趋势。郑幸娟跳高的倒3步助跑技术有待改善。  相似文献   
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