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阿卡 《中国电子与网络出版》2004,(3):56-59
《天堂2》这款全3D的在线角色扮演游戏采用了《虚幻2》的引擎制作,其宏大雄伟的场景,逼真细腻的人物以及华丽眩目的战斗都让人赞叹不已,毫不夸张地说,《天堂2》是目前网络游戏中画面最优秀的一款作品。不过想要尽情地在《天堂2》中遨游,玩家们所付出的代价是不低的《天堂2》基本要求配置为:Pentium 3 800MHz以上等级的CPU,256MB以上的内存,GeForce2以上的3D加速卡以及3GB以上的硬盘空间,而这样的配置仅仅能够进入游戏,如果要流畅享受《天堂2》电影般的画面品质,那么玩家必须要拥有Pentium 4 1GHz的以上等级的CPU,512MB以上的内存以及Geforce 4 Ti以上的3D加速卡。在这里,笔者推荐两款不同价位的配置,希望能对那些想玩《天堂2》而不知如何升级的玩家有所帮助。 相似文献
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《桌面出版与设计》2005,(7):56-56
免化学处理版自drupa 2004推出以来,一直是业界人士关注的热点。免化学处理版因为免除了冲洗工序和各种不定因素,所以提高了生产效率,降低了总体的制版成本。同时,在日益强调环境保护的今天,免化学处理版因为无须化学处理,真正做到了对环境没有污染。一项对美国不同规模的65家印刷公司进行的调查结果表明、印刷商在化学药品、库存、厂房、烤版、保养和废弃物处理上的支出出乎意料地高。冲版处理每年平均成本为4.25万美元,其中规模最大的印刷公司更是高达17万美元,而相比之下,免化学处理印版只需为清洁单元和维护支付5500美元,难怪很多印刷人司都选择免化学处理印版。 相似文献
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对于一家报纸印刷企业来说,向数字化迈进并不仅仅是安装一台CTP这么简单。CTP前端的数字化工作流程也必须仔细选择,因为这关系到印刷企业的经济效益、生产效率以及投资回收期。 相似文献
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随着数码印刷设备的性能越来越完善.按需印刷已初步形成自己的市场。与此同时.与数码印刷产品相关的印后加工设备也逐渐引起业内的关注。就图书的印后装订这一工艺而言.可以看到.目前图书市场上大部分图书都采用了无线胶订方式.无线胶订以其生产效率高、不占订口、成书翻阅方便等优势而逐渐成为市场主流.如何选用正确的无线胶订机也成为大家所关注的问题。 相似文献
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田昊 《高校图书情报论坛》2005,4(3):40-42
本文结合排队论的理论,分析了高校图书馆读者的排队现象,提出了优化排队系统的五点新思路,对解决高校图书馆读者借书排队问题提供了可操作性很强的新方法。 相似文献
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COUNTER是规范网络化电子资源使用统计报告数据处理、审核和提交的国际化标准,是图书馆电子资源使用量统计和评估的核心要素。目前COUNTER已经发布了最新版本R5,了解R5的新特性及与之前版本的不同对于图书馆的电子资源统计工作具有重要意义。本文拟从COUNTERR5的报告设置、报告的指标类型、数据类型、访问类型和其他完善报告的属性来解析R5,同时介绍R5对SUSHI收割的影响、"持续维护"的概念、R5发布对图书馆的影响和R5实施的重要时间节点,同时也对R5较之R4的发展和不同进行了比较和分析。COUNTERR5的主要关注点是一致性、清晰性和简单性,较之COUNTERR4有了明显的完善,同时包含了持续的维护过程,允许对代码进行更新而不必再引入一个全新的版本,解决了版本升级会对供应商和图书馆带来的各种时间和人员成本的影响。 相似文献
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由于高校学报来稿研究领域广泛、涵盖学科众多、稿源范围综合等特点,所需审稿专家范围广且重复度较低,“审稿难”问题日益凸显。作为高校学报骨干力量的青年编辑,通常需要专业基础扎实、思维活跃、应变能力强。本文结合自身工作,从青年编辑特点和优势出发,有针对性地提出了一些措施,从熟悉专业、抓住机会、修炼自身等几个方面,阐述如何发挥青年编辑优秀,提高高校学报审稿效率。 相似文献
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数字环境下出版企业4R营销策略研究 总被引:1,自引:0,他引:1
面对纷繁海量的媒介内容,受众与媒介作为注意力交换两大主体相互影响,相互作用的过程中,围绕数字化战略平台的4R营销理念:消费者的数字化画像与识别(recognize)、数字化信息覆盖到达(reach)、建立持续关系(relationship)、实现交易与回报(return),出版业与受众互动甚至"互构"增加出版物的社交属性,不断提升的消费者价值是出版业融合与实践的驱动力. 相似文献