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171.
′99世界杯中国男排前排进攻效果分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过对′99世界杯赛中国男排与前六名队的前排进攻效果分析比较 ,目前中国队的前排进攻与世界强队相比差距很大。中国队已失去“以快为主”的特点。同’ 98世界男排锦标赛时相比 ,一年来 ,中国男排前排攻水平呈下降趋势。  相似文献   
172.
Abstract

This study examined the influence of emotions on performance in basketball. Six female basketball players were videotaped in six games. Frequency of performance behaviours was recorded minute-by-minute and indices of successful (SGI) and unsuccessful (UGI) game involvement derived for each player. Post-game, players reported the intensity of experienced emotions (anger, anxiety, embarrassment, excitement and happiness), and the time of the eliciting incident. The only emotion revealed as a significant predictor of SGI was happiness; both anger and embarrassment were significant predictors of increased UGI. Consideration of individual player analyses suggests that there is variation in the magnitude of the influence of emotions on performance and the extent to which this influence was helpful or harmful to performance. The study provides evidence that emotions are associated with changes in game behaviours in competition. Implications for further research examining the emotion–performance relationship are discussed.  相似文献   
173.
Abstract

We previously estimated the timing when ball game defenders detect relevant information through visual input for reacting to an attacker's running direction after a cutting manoeuvre, called cue timing. The purpose of this study was to investigate what specific information is relevant for defenders, and how defenders process this information to decide on their opponents' running direction. In this study, we hypothesised that defenders extract information regarding the position and velocity of the attackers' centre of mass (CoM) and the contact foot. We used a model which simulates the future trajectory of the opponent's CoM based upon an inverted pendulum movement. The hypothesis was tested by comparing observed defender's cue timing, model-estimated cue timing using the inverted pendulum model (IPM cue timing) and cue timing using only the current CoM position (CoM cue timing). The IPM cue timing was defined as the time when the simulated pendulum falls leftward or rightward given the initial values for position and velocity of the CoM and the contact foot at the time. The model-estimated IPM cue timing and the empirically observed defender's cue timing were comparable in median value and were significantly correlated, whereas the CoM cue timing was significantly more delayed than the IPM and the defender's cue timings. Based on these results, we discuss the possibility that defenders may be able to anticipate the future direction of an attacker by forwardly simulating inverted pendulum movement.  相似文献   
174.
1981年世界杯后,中国男排一直在低谷中徘徊,在亚洲却难同日本、韩国等队抗衡。1997年,中国男排在第9届亚洲男子排球锦标赛上夺得冠军,队员打出了水平,找回了自信,但中国男排在1998年,第14届世界排球锦标赛上,又被世界诸强挤出了前14名,这充分说明了,中国男排同世界强队间的差距是明显的,中国男排向世界排坛更高层次迈进,就要尽快解决好几个关键问题。  相似文献   
175.
通过对雅典奥运会中国男篮全部比赛场次数据的分析,全面剖析了中国男篮和世界强队在防守战术方面的特点,同时指出了中国男篮与世界强队在防守战术方面的差距。  相似文献   
176.
程勇民 《体育科学》2006,26(1):86-95
研究了羽毛球运动员的运动水平、知识表征和年龄对直觉性运动决策速度和准确率的影响。被试来自全国各省(市)羽毛球队,共计371人,年龄在7~26岁之间。实验采用自主开发的“羽毛球运动决策能力测试系统”。用MANOVA分析了实验结果,表明:预期对羽毛球运动水平的作用机制主要依赖预期正确率。直觉性运动决策效果主要取决于关键信息,“出手动作、被动状态、习惯球路、战术意图、比赛局势”等是羽毛球运动员直觉性运动决策的关键线索。10~14岁是羽毛球运动员直觉性运动决策能力发展的快速增长期,14~20岁为平台期,20岁以后为缓慢发展期。专项知识贫乏和传授不足可能是导致直觉性运动决策能力发展平台期的重要原因。羽毛球预期反应时的最佳定格时机在球拍击球前40ms,动作选择反应时的定格时机在球拍击球后的280ms,以此技术为核心而编制的“羽毛球运动员直觉性运动决策能力测评系统”具有较好的信度和效度。  相似文献   
177.
中国的西部是多民族汇聚分布的地区,西部民族地区的体育休闲具有显著的民族特色,尤其是在休闲旅游时的节会文化创造了旅游文化的繁荣,体育休闲旅游作为一种社会文化现象,正成为21世纪旅游消费的新取向,体育休闲旅游产业的可持续开发符合我国西部发展特色产业的强烈愿望。文章从多角度分析了西部体育休闲旅游发展的优势和不足,研究我国西部体育休闲旅游可持续发展的对策,为其发展走向提供了可参考的思维取向和现实指导。  相似文献   
178.
探讨运动前连续三天进食不同血糖指数(GI)、血糖负荷(GL)食物对人体耐力及代谢的影响。方法采用平衡重复测试法。7名男子耐力运动员进行两个主要实验,每个主要实验之前均进行糖原耗竭运动,随后受试者随机进食三天含相等热量的低血糖指数、低血糖负荷(L—L),高血糖指数、低血糖负荷(H—L)的碳水化合物(CHO)食物,每个实验间隔至少7天。L—L饮食组每天提供10.0gCHO/kg体重,H—L饮食组每天提供3.0gCHO/kg体重。测试日受试者安静休息2h,首先在水平跑台上以70%V02max的强度运动1h,随后以最短时间完成10kin耐力运动能力测试。结果:连续三天进食不同血糖指数、血糖负荷食物后,L—L与H—L相比运动时间明显缩短(P〈0.05);H—L实验组总的CHO利用量明显低于L—L实验组(P〈0.01),总的脂肪利用量明显高于L—L实验组(P〈0.01)。  相似文献   
179.
目的:观察穴位敷贴缓解运动性疲劳的效果及对运动成绩的影响。方法:将20名足球运动员随机分为穴位敷贴组和空白对照组,穴位敷贴组采用药物贴对受试者神阙穴、气海穴、足三里穴进行敷贴,对照组采用安慰贴对受试者上述穴位进行敷贴。对两组受试者进行主观感觉疲劳程度评分(RPE)、运动心情评价(POMS)、情绪状态总估价(TMD);检测受试者血乳酸和血氨浓度;记录受试者8 00 m全力跑成绩。结果:穴位敷贴可减轻受试者主观疲劳感觉,与治疗前相比,显著降低RPE值(P〈0.01);穴位敷贴可缓解运动员因疲劳而产生的消极情绪,降低TMD分值,与治疗前相比有统计学差异(P〈0.05)。穴位敷贴可升高运动后4 min机体血乳酸(P〈0.05)和血氨浓度(P〈0.05),降低运动后20 min机体血乳酸(P〈0.05)及血氨浓度(P〈0.05),显著提高受试者8 00 m跑成绩(P〈0.01)。结论:穴位敷贴可减轻运动员的主观疲劳感觉,缓解运动员因运动疲劳而产生的消极情绪,促进运动员机体内血乳酸和血氨的代谢,提高运动员耐缺氧能力,进而缓解运动性疲劳临床症状,促进运动性疲劳的恢复,提高运动成绩。  相似文献   
180.
都市圈体育竞赛表演业发展的经济基础与策略分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
竞赛表演业是体育产业最具影响力、带动力和辐射力的表现形式,是体育产业的重要组成部分,直接影响着体育健身娱乐、体育场馆建设和体育设备用品等领域的发展。伴随后奥运时代的来临,人们对竞赛表演服务产品需求量不断增加,这无疑是体育竞赛表演业迅猛发展的契机。在统筹区域协调发展,构建和谐社会以及体育大国向体育强国转变的时代大背景下,本文以科学发展观为指导,梳理出我国三大都市圈3个中心城市体育竞赛表演业发展的宏观经济基础,尤其是经济数据,在此基础上,为我国的竞赛表演产业进一步健康可持续发展提出可行性策略。  相似文献   
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