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最近,儿子迷上下棋,不管是五子棋,还是象棋,逮到你闲着,总要和他玩上几盘。而每每又屡战屡败。老公悄悄嗔怪我,不要当常胜将军,要给儿子点信心。 相似文献
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《中华活页文选(初中版)》2014,(9):52-53
五子棋起源于古代中国,发展于目本。五子棋与围棋用的都是黑白子,都是中国古代的传统黑白棋种。对于它与围棋的关系有好几种说法:一说五子棋早于围棋,起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久;一说五子棋源于围棋,是围棋发展的一个分支;也有传说认为,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中流行开来。 相似文献
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孙挺 《课堂内外(高中版)》2008,(5)
昨日百无聊赖,玩起QQ游戏中的五子棋来。对手一个疏忽犯了低级错误,于是便央求悔棋,却被我无情地拒绝。并非自己对落子无悔的崇尚,而是赢得一盘棋便有不少积分。夜里辗转反侧,思忖起这件事。除了略感自己的卑劣之外,更 相似文献
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本文介绍了手机蓝牙游戏的相关概念及技术,模拟了J2ME的无线网络数据传输.通过对J2ME下各种API的分析与合理运用,以实际的业务需求定制自建的API,完成网络五子棋游戏的开发. 相似文献
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《邢台职业技术学院学报》2018,(1):76-79
本文基于PLC设计开发了一种与人进行五子棋对弈的机器人系统,利用视觉系统对棋盘信息进行获取,由算法系统做出落子决策,再通过PLC对落子行列数进行数据转换,最后由六轴机器人完成动作。重点研究PLC在总体系统中起到的数据转换原理,以及上下位机的数据连接与实现。实验证明,基于PLC设计的五子棋人机对弈系统具有实用、形象、可靠等特点。 相似文献
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五子棋游戏是一种简单的大众游戏,大家常玩的五子棋游戏软件大都采用C/S模式的集中式控制结构,游戏性能受服务器性能制约。随着用户数量的增多,中心服务器将不堪重负,严重影响游戏的性能和用户体验。而P2P的技术采用非中心化的技术,大大减少了服务器的负载,带来了可扩展性、健壮性等方面的优势。 相似文献