全文获取类型
收费全文 | 728篇 |
免费 | 2篇 |
国内免费 | 8篇 |
专业分类
教育 | 374篇 |
科学研究 | 187篇 |
各国文化 | 9篇 |
体育 | 20篇 |
综合类 | 13篇 |
文化理论 | 5篇 |
信息传播 | 130篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2023年 | 7篇 |
2022年 | 14篇 |
2021年 | 11篇 |
2020年 | 8篇 |
2019年 | 7篇 |
2018年 | 4篇 |
2017年 | 10篇 |
2016年 | 14篇 |
2015年 | 41篇 |
2014年 | 77篇 |
2013年 | 43篇 |
2012年 | 44篇 |
2011年 | 62篇 |
2010年 | 48篇 |
2009年 | 66篇 |
2008年 | 62篇 |
2007年 | 57篇 |
2006年 | 43篇 |
2005年 | 32篇 |
2004年 | 25篇 |
2003年 | 19篇 |
2002年 | 14篇 |
2001年 | 6篇 |
2000年 | 13篇 |
1999年 | 8篇 |
1998年 | 1篇 |
1997年 | 1篇 |
排序方式: 共有738条查询结果,搜索用时 156 毫秒
91.
92.
何春筱 《重庆第二师范学院学报》2005,18(3):39-42
研究了目前流行的ADO数据访问机制,同时利用Delphi 7提供的ADO组件连接加密的Access数据库,设计了一个具体模型即安装工程中仪器仪表查询系统的子系统--台班费用查询引擎,并在Windows XP、Delphi 7和Access XP系统中测试通过.在此基础上分析了"Delpjhi ADO Access"组合的优点和不足. 相似文献
93.
文章首先对工作流技术及其发展现状进行了简述,指出了工作流应用方面存在的一些问题;在此基础上提出了一种基于数据库的轻量级工作流管理模型,并对其过程定义工具、工作流数据库、组织建模工具、工作流引擎与工作流管理器和业务系统等几个部件进行了详细描述。 相似文献
94.
陈路 《泰州职业技术学院学报》2007,7(1):11-13,24
介绍了TTS语音引擎技术的原理、安装与应用,并运用Borland Delphi7.0可视化编程工具开发出了一个能够进行中、英文语音朗读的软件实例,详细说明了TTS语音引擎技术的使用方法与技巧。 相似文献
96.
地理信息是指地理环境诸要素的数量、质量、分布特征及其相互联系和变化规律的数字、文字、图像、图形的总称。随着计算机网络的发展以至于传播这种资源的空间越来越大,本文介绍了在这个大发展时期关于在地理信息资源检索方面的技巧。主要从语法规则,同义词查询,并行查询操作,怎样处理网络出错信息等几个方面浅析地理信息资源的检索。同时以搜狐搜索引擎等为例,列举了检索技巧。 相似文献
98.
99.
消息队列在分布式微服务架构中常用于服务解耦,在高吞吐应用中将任务异步化从而达到削峰平谷的作用。消息推送引擎存在于消息队列和消息处理服务之间,承担消息推送协议转换及推送消息到目标服务的任务。当前消息推送引擎存在两大问题:1、推送速率不能匹配下游服务处理消息速率,2、消息积压造成拥塞。当推送引擎推送消息速率大于下游服务处理消息的最大能力时,一方面会直接压垮下游应用,另一方面会造成消息积压导致推送引擎本身内存溢出而崩溃;当推送引擎推送消息小于下游服务处理消息的能力时,会加大消息流转的时延,不能满足低时延应用要求。本文提出一种基于背压策略,结合推送时延、带宽、内存三方指标动态调整推送速率的流量控制设计,可以做到通过下游服务处理消息速率反向调节推送消息的速率,在带宽、内存允许的情况下以最大能力将消息流转出,从而实现可靠的高吞吐低时延消息流转。 相似文献
100.
以互动电影游戏为代表的游戏类型已经向我们展示了其将电影式的预设叙事内化为游戏形式,并经由互动的界面呈现在玩家面前的能力。作为“影游融合”的典型文本,互动电影游戏在叙事层面上极大地拓展了传统的封闭性叙事模式,而带来了更多开放性叙事的可能。不过,当今的诸多互动电影游戏乃至于叙事性游戏作品都太过于依赖预设叙事模式而使其无法真正地发挥游戏媒介的强互动性优势。未来的互动电影游戏,应当是提供了更具互动性的开放性叙事范本。 相似文献