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11.
网络综合症是伴随着现代信息化社会,因特网的迅速发展而出现的一种新型病症,对人的心理和生理都具有较大的危害性.青少年因为网络综合症而出现的一系列问题已经被社会所关注.青少年网络综合症绝大部分是由于沉溺网络游戏引起的,其成因关键在心理上对虚拟事物的依赖造成了网络成瘾.精神上得到满足而产生的快感是网络成瘾的原动力.  相似文献   
12.
王莉莉 《体育世界》2013,(5):27-28,24
本文针对中国传媒大学南广学院在职教职工(除体育学科外)的健康意识及锻炼理念进行问卷调查。结果表明:缺乏足够的时间、工作及家务繁重、没有充沛的精力、天生就不爱运动、有抵触运动的情绪及缺乏持之以恒的信心等一系列的借口最终是危害健康的主要原因。建议:设置一些具有现实性的小目标,选择兴趣浓厚的运动项目,挑选最适宜的锻炼时间,寻觅运动拍档互相监督、持之以恒,坚持记录锻炼日志,合理的营养膳食,适当的改变生活方式,最终健康目标是可以轻松实现的。  相似文献   
13.
目前,我国网络游戏产业发展迅速,然而作为关系到广大青少年健康成长,关系到家庭、学校、社会和谐有序的网络游戏,其评价不应该仅仅参考经济指标,而应该更多地关注青少年的健康发展.本文从面向青少年发展的角度及游戏的具体特点,提出了网络游戏的五项评价指标:知识性、智力性、情意性、游戏性和成瘾性,并在此基础上形成了2007网络游戏调查研究报告.  相似文献   
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