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所谓“手机报纸”,就是无线通讯增值业务与传统平面媒体结合的产物。即将纸质媒体的新闻内容以彩信等方式通过无线技术平台发送到用户的手机上,使用户能在每天的第一时间通过手机阅读到当天报纸的主要内容。目前,全国已有近30个省市推出了手机报纸。这自然与手机用户数量连年大幅度增加密切相关,为手机报纸的发展奠定了良好的市场基础;而手机技术的不断改进和手机功能的拓展出新,促进了手机报纸的勃兴。一些实力雄厚且极具战略眼光的强势媒体无不将眼光投注于这块承载着报媒人可持续发展厚望的投资热土。陕西的《华商报》在2006年捷足先登率… 相似文献
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根据手机“三包”规定.手机维修超过7日.消费者可向维修商免费索取备用机。但当消费者据此索机时,却经常被维修商以种种理由推脱.还有的消费者根本就不知道维修时还可索取备用机。对此本刊采访了几位市民和部分手机维修商。 相似文献
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暮春的西子湖畔,第二届中国国际动漫节再一次点燃了国人的动漫激情。然而,冷静思考就不难发现,本土动漫出版并没有因一个个会展的“疯狂”而出现“井喷”,比起动画和网络游戏的风光无限,原创漫画依旧显得暗淡无光。 相似文献
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手机媒体由于自身的无线移动、随身携带、即时在线和多媒体支持功能,对传统的信息传播格局和人们的社会生活方式带来巨大的冲击,从而使手机媒体表现出重构时空“、脱域”沟通、颠覆传统文化和消解中心的后现代特性。 相似文献
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利用游戏传承中国优秀民族文化,让游戏玩家在潜移默化中受到中国优秀民族文化的熏陶是中国民族网络游戏必须承担的社会功能之一。民族网络游戏是否很好地传承了中国文化?其现状如何?有什么不足之处?针对这几个问题,本文对41种入选“中国民族网络游戏出版工程”的民族网络游戏进行了实证分析,并在分析的基础上对网络游戏如何更好地传承中国优秀民族文化提出了自己的建议,即广泛取材;与中国文化的结合应更多地体现在价值观等内涵方面;创新网络游戏的表现形式和内容设计;把握历史改写的度;提高网络游戏创作人员的文化素养等。 相似文献
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一、手机电视:产业融合的突破口数字电视、移动电视、网络电视,几乎所有的新媒体电视都或早或晚、或多或少地涉及到电视网、电信网和互联网三网融合的产业博弈。由于数字电视的推广处于胶着状态,网络电视的市场尚不成熟,因此目前的焦点是手机电视。自从2003年日本Sony公司开发出手机微波数字电视调谐器模块以来,目前大致有两种典型化功能结构的手机电视。第一种以DMB手机电视为代表,它通过地面微波传输数字电视信号,以“点对面(PTM)”的方式来收看视听内容产品。就相当于把家里的台式开路电视直接变成可移动的“手机电视”。从经营角度看… 相似文献