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51.
刘婷  刘路 《新闻知识》2006,(12):61-62
所谓“手机报纸”,就是无线通讯增值业务与传统平面媒体结合的产物。即将纸质媒体的新闻内容以彩信等方式通过无线技术平台发送到用户的手机上,使用户能在每天的第一时间通过手机阅读到当天报纸的主要内容。目前,全国已有近30个省市推出了手机报纸。这自然与手机用户数量连年大幅度增加密切相关,为手机报纸的发展奠定了良好的市场基础;而手机技术的不断改进和手机功能的拓展出新,促进了手机报纸的勃兴。一些实力雄厚且极具战略眼光的强势媒体无不将眼光投注于这块承载着报媒人可持续发展厚望的投资热土。陕西的《华商报》在2006年捷足先登率…  相似文献   
52.
3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。3G手机泛指能够将语音通信和多媒体通信相结合的移动通信系统,将包括图像、音乐、游戏、网页浏览、电话会议及其他一些增值服务。目前国际上三种主流的3G技术标准是WCDMACDMA2000和TD-SCDMA。TD-SCDMA是大唐提出的中国拥有自主知识产权的三大国际标准之一。  相似文献   
53.
连淑卿 《网络传播》2006,(11):26-29
从网络媒体、手机媒体到网络电视,从称之第四媒体、第五媒体到“跨媒体”,已经没必要也无法分清是“第N媒体”了。大量交互式新媒体正浪潮汹涌进入生活、工作的所有领域,并以指数性增速夺人“眼球”。  相似文献   
54.
《大观周刊》2006,(28):14-14
林森是“2006中韩国际超级影视模特选拔赛”最具潜力的模特新人之一,生活中的他,是一个爱吃甜食并不太担心发胖的大男孩,喜欢篮球,更爱网络游戏,《魔兽世界》任他遨游。率真的气质吸引了一群“森”迷MM,开朗的性格拥有着一伙铁杆GG。最大的梦想是成为一个成功的企业人士,但模特也是他这一生中最理想的职业,如若有机会转型成功进入影视圈,林森希望能通过角色来圆当一个“企业人士”的梦想。  相似文献   
55.
王云 《大观周刊》2006,(45):103-103
根据手机“三包”规定.手机维修超过7日.消费者可向维修商免费索取备用机。但当消费者据此索机时,却经常被维修商以种种理由推脱.还有的消费者根本就不知道维修时还可索取备用机。对此本刊采访了几位市民和部分手机维修商。  相似文献   
56.
陈强 《出版参考》2006,(5X):6-7
暮春的西子湖畔,第二届中国国际动漫节再一次点燃了国人的动漫激情。然而,冷静思考就不难发现,本土动漫出版并没有因一个个会展的“疯狂”而出现“井喷”,比起动画和网络游戏的风光无限,原创漫画依旧显得暗淡无光。  相似文献   
57.
《电子出版》2005,(8):27-28
随手翻开身边的《现代汉语词典》,对“娱乐”的解释非常简单,即使人快乐。而某名人对于娱乐的解释为:娱乐就是一种安全、放松、下降和消解的体验。不管是快乐也好,体验也罢,所谓的“娱乐”就是要通过“娱”的方式去实现“乐”的效果。于是,为了“乐”,人们绞  相似文献   
58.
手机媒体由于自身的无线移动、随身携带、即时在线和多媒体支持功能,对传统的信息传播格局和人们的社会生活方式带来巨大的冲击,从而使手机媒体表现出重构时空“、脱域”沟通、颠覆传统文化和消解中心的后现代特性。  相似文献   
59.
利用游戏传承中国优秀民族文化,让游戏玩家在潜移默化中受到中国优秀民族文化的熏陶是中国民族网络游戏必须承担的社会功能之一。民族网络游戏是否很好地传承了中国文化?其现状如何?有什么不足之处?针对这几个问题,本文对41种入选“中国民族网络游戏出版工程”的民族网络游戏进行了实证分析,并在分析的基础上对网络游戏如何更好地传承中国优秀民族文化提出了自己的建议,即广泛取材;与中国文化的结合应更多地体现在价值观等内涵方面;创新网络游戏的表现形式和内容设计;把握历史改写的度;提高网络游戏创作人员的文化素养等。  相似文献   
60.
周笑 《视听界》2006,(4):48-51
一、手机电视:产业融合的突破口数字电视、移动电视、网络电视,几乎所有的新媒体电视都或早或晚、或多或少地涉及到电视网、电信网和互联网三网融合的产业博弈。由于数字电视的推广处于胶着状态,网络电视的市场尚不成熟,因此目前的焦点是手机电视。自从2003年日本Sony公司开发出手机微波数字电视调谐器模块以来,目前大致有两种典型化功能结构的手机电视。第一种以DMB手机电视为代表,它通过地面微波传输数字电视信号,以“点对面(PTM)”的方式来收看视听内容产品。就相当于把家里的台式开路电视直接变成可移动的“手机电视”。从经营角度看…  相似文献   
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