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91.
尼博 《电子竞技》2013,(23):20-21
11月23日,CFPL第四季总决赛正式落下帷幕。在经历了4局苦战过后,AG.PEPSI.时空战线以3比1艰难战胜了辽宁倾城。对于AG时空来说,这次夺冠不单单是收获了CFPL S4冠军,他们也用实际行动行动打破了CFPL中的"魔咒"。  相似文献   
92.
撸此不皮     
S3已经临近尾声,S4即将到来了!不知道大家现在的排位是什么段位呢?各种段位都面临着各种奖励,当然了,你的段位越高奖励也就越给力了!轻则头像,重则皮肤等等,彰显着你的身份和魅力……  相似文献   
93.
教育游戏软件以它丰富的教学交互、多彩的游戏界面受到广大学者及一线教师的青睐。那么,Flash教育游戏在小学低年级数学课堂中有无立足之地,是否对不同学习水平的学生都有积极的作用,是否更适合于男生或女生?本文以小学数学《元角分的认识》为例,对这些问题进行准实验研究。  相似文献   
94.
iPad平板电脑、iPhone手机和iPod touch可携式媒体播放器(MP3)是备受青睐的高新科技电子产品,尤其在学生和青年人群中应用广泛。这些产品便于携带,功能丰富,代表着未来科技的一种趋势,随着时间发展将越来越普及。如何开发这些新产品的教育功能是值得探讨的问题,也体现了时代的需要。  相似文献   
95.
教育游戏的开发以人本主义心理学、教学设计理论、学科教学理论和游戏理论为基础,与其他类型的教育软件和娱乐性网络游戏相比有着独特的优势。目前我国开发的教育游戏软件大多是面向中小学生的,本文对一些典型的教育游戏软件做了分析,描述了教育游戏商业开发的整体情况,对中小学教育游戏软件的设计进行了分析,剖析了我国教育游戏商业开发中的观念,揭示了产品缺乏、教育与游戏的平衡等问题。  相似文献   
96.
舞街区     
《学生电脑》2007,(10):14-14
《舞街区》舞蹈技巧大放送 《舞街区》集交友、休闲、音乐、视频与一体,非常符合现在年轻人追求的时尚潮流。而游戏内的各类新奇系统和玩法则令所有的玩家为之疯狂。  相似文献   
97.
人机双向交互式的操作环境,使人们能够在游戏中获取知识,通过游戏表现自我、开发思维。目前许多游戏软件将知识传授放在首位。游戏软件与教育“联姻”成为时代发展的趋势。一、游戏软件的分类  相似文献   
98.
陈菲菲 《家教指南》2005,(12):48-49
现今,电子游戏作为一种新时代的游戏种类正越来越受到孩子们的喜爱,这其中不乏一些益智健脑、寓教于乐的好游戏,但是我们应该看到,许多昧着良心赚黑钱的生意人也大量向学生兜售充满暴力、血腥、色情的游戏软件,或开设非法游戏室,网吧,日益吞噬着孩子们宝贵的时间与精力,残害着他们的身心健康。  相似文献   
99.
玩网络游戏的朋友都会有这种感觉,玩来玩击简直陷入了一种乏味的循环,睡觉、练级、PK、睡觉……如此日复一日。而所选的游戏,要么是千篇一律的韩国“泡菜”,要么就是生涩难懂的欧美作品……现在,《荣耀》即将登场,这是由国人制怍的第一款3D网络游戏,她的到来将给网络游戏的玩法与理念带来一场革命,也许会让你耳目一新。  相似文献   
100.
《少年电脑世界》2013,(10):12-13
小朵姐姐,我要求救!我有一个少电粉丝群,但由于学习繁忙,几乎没时间去管理这个群了,以至于群内是混乱不堪。怎么办,难道只能解散这个群吗?  相似文献   
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