全文获取类型
收费全文 | 32689篇 |
免费 | 43篇 |
国内免费 | 588篇 |
专业分类
教育 | 26187篇 |
科学研究 | 1480篇 |
各国文化 | 36篇 |
体育 | 3750篇 |
综合类 | 439篇 |
文化理论 | 47篇 |
信息传播 | 1381篇 |
出版年
2024年 | 116篇 |
2023年 | 559篇 |
2022年 | 784篇 |
2021年 | 948篇 |
2020年 | 1179篇 |
2019年 | 1206篇 |
2018年 | 652篇 |
2017年 | 1244篇 |
2016年 | 1321篇 |
2015年 | 1444篇 |
2014年 | 3338篇 |
2013年 | 2683篇 |
2012年 | 2517篇 |
2011年 | 2782篇 |
2010年 | 2338篇 |
2009年 | 2067篇 |
2008年 | 1856篇 |
2007年 | 1282篇 |
2006年 | 967篇 |
2005年 | 992篇 |
2004年 | 1192篇 |
2003年 | 657篇 |
2002年 | 445篇 |
2001年 | 336篇 |
2000年 | 250篇 |
1999年 | 44篇 |
1998年 | 25篇 |
1997年 | 24篇 |
1996年 | 20篇 |
1995年 | 19篇 |
1994年 | 12篇 |
1993年 | 8篇 |
1992年 | 5篇 |
1991年 | 4篇 |
1989年 | 4篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
71.
我区农牧区学校体育教学条件十分落后,教学活动的开展也不尽如人意,因此,应该逐步提高认识,积极开展民族传统体育项目,因地制宜,因陋就简发挥农牧区学校体育的优势,提高教学质量,以尽快缩小与发达地区的兰距。 相似文献
72.
73.
74.
本文详细阐述了CMOS在读者用机启动管理控制中的应用方法,为图书馆读者用机的管理控制提供一个可行的参考。 相似文献
75.
浅谈体育游戏教学的负面效应及预防措施 总被引:1,自引:0,他引:1
在教学中,如果对体育游戏选择、组织不当就容易造成负面效应。通常体育游戏的负面效应主要有以下四个方面。第一,体育游戏中的伤害事故。有的体育游戏竞争激烈,学生往往为了争胜而奋不顾身,在身体没有活动开或过度疲劳时进行强度、负荷过大的运动造成身体伤害。有时场地不平,器械不牢等因素也会造成身体伤害。组织不当造成游戏者相互碰撞,或投掷游戏中器械砸伤等引起身体伤害。第二,体育游戏易造成学生间的不团结。许多体育游戏是以分组比赛进行的,各组学生希望取胜,如果实力稍差或因某学生失误造成失败的话,会引起同组学生间的互… 相似文献
76.
77.
78.
研究证明,假装游戏是幼儿早期进行学习、认知发展和社会发展的重要途径。一般来说,普通儿童在24个月左右时开始出现假装游戏行为,发展至7岁时逐渐成熟。孤独症儿童的假装游戏能力发展却存在诸多的困难,如果没有刻意引导和有效策略的介入,孤独症儿童很难获取假装游戏的内容和规则等信息。而假装游戏能力低下又成为阻碍孤独症儿童社会性发展的关键性因素之一。为了促进孤独症儿童的社会性发展,研究者决定从假装游戏入手,通过提升他们的假装游戏能力促进其社会性发展。 相似文献
79.
吴丽芳 《东方娃娃·保育与教育》2023,(1):32-34
一、亲子共育目标的提出亲子活动,是指以亲缘关系为主要维系基础,以亲子共育为目标,以亲子互动为核心,以亲子游戏为主要形式的一种活动。一般由2对以上亲子共同参加,教师会事先根据不同月龄段幼儿的发展需求安排适合的活动内容,带领家长和幼儿进行一对多的活动指导,进而实现幼儿与家长的共同成长。 相似文献
80.
周亚仙 《东方娃娃·保育与教育》2023,(11):25-26
自然物拼搭游戏作为一种典型的情境性学习活动,具有幼儿感兴趣、操作性强、可持续探究等特点,能为幼儿提供深度学习的空间。幼儿在解决拼搭问题的过程中批判性地思考并积累经验,在经验的迁移中不断解决更为复杂的问题,实现了自然物作品从“小”到“大”、由“平面”到“立体”、从“单个”到“整体”的突破,有效促发了深度学习,从而获得更深层次的建构经验及技能。 相似文献