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51.
网络管理在迅速发展的网络环境中是一个关键,传统的集中式管理方法在可扩展性、可靠性、灵活性方面存在一定的不足。网管站派遣移动代理到各被管节点上去收集数据和执行网管操作,这样可以减少网络上不必要的中间数据传输,从而可以明显地节省网络带宽并减小网络延迟。通过移动代理将管理智能分布到网元,降低了网管平台的开销和网络负荷,可改善网管系统的可扩展性。探讨了采用移动代理解决网络管理中存在服务器性能瓶颈和负载平衡问题的方法。  相似文献   
52.
防止逆向分析的目标,关键是减缓逆向分析人员对受保护代码和(或)加壳后的程序分析和理解的速度,重要的是如何处理好:诸如加密/压缩、垃圾代码、代码变形、反-反编译等技术。  相似文献   
53.
本文介绍Qt中如何通过串口采集软件结构流程图以及具体的软件编程,实现串口数据的实时准确采集,采集程序关键是通过在内核常驻一线程,此线程会通过不断问询方式来检测串口数据。  相似文献   
54.
在《操作系统》课程中,线程是一个非常重要的概念,一直都是该课程的授课难点。结合几年来的教学经验,作者对其教法进行探讨和总结.提出了教授该概念的技巧和方法,实践证明学生可彻底掌握线程的概念。  相似文献   
55.
近年来多线程技术得到迅速发展和广泛应用。根据串口通信的基本原理,基于多线程技术的串口通信是发展方向,通过建立一个基于多线程的串口通信应用模型,研究表明,可以解决串口通信中的实时响应问题.提高了系统资源利用率。  相似文献   
56.
Visual C++下利用三级跳实现进程的隐藏   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种在Windows 9x和Windows NT/2000下实现进程隐藏的方法,并给出了一个简单的实例.  相似文献   
57.
内核级线程是微内核操作系统的基本调度单位,较好地支持了细粒度的并行计算,但在支持用户分布式并发模型上还有许多缺点,而用户级线程是在核心线程的支持下建立的更高层次的用户级调度单位,能较好地支持用户程序的并发执行。文章重点分析了分布式操作系统中线程包的两种实现方法,并对比研究了它们的优缺点。  相似文献   
58.
介绍了线程的有关概念:线程的生命期及其状态间的转换、多线程的调度原则、线程的死锁;详细阐述了多线程的2种实现方法:由Thread类派生子类、实现Runnable接口。  相似文献   
59.
论述了在Java程序中制作动画的原理,并给出了基本动画程序。提出了动画存在的几个问题,给出了改进动画质量的几种方法。演示了选择重画区域和运用双倍缓冲技术-MediaTracker类支持动画中的图像装入的方法。这些方法是在JavaApplication中完成的,但在JavaApplet中经过适当修改完全可以应用。  相似文献   
60.
本文介绍了一个基于聚合设计模式的传真系统。本系统主要依据软件工程的设计模式和设计思想,采用了二十三种设计模式中的聚合模式,同时使用了类的封装和继承来完成接口的定义,应用线程间的同步技术,主要采用四种线程同步方式中的事件来实现线程同步的。本系统主要运用pascal语言来描述算法和实现部份。  相似文献   
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