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如何制作真实的自然景观一直是三维动画制作者梦寐以求的事。本文介绍用3DSMAX轻而易举地制作流动的水面、山、雪等自然景观的制作方法。同时使读者融会贯通3DSMAX中反射贴图、DISPLACE贴图、粒子系统等重要概念。具体可用于三维游戏和卡通的制作。反射是物体材质非常重要的一个特征。光线追踪绘制算法最能表现物体的发射和折射特征,但是计算速度较慢。我们通常使用的绘制算法是扫描线算法。此时表现反射的方法就是利用反射贴图。3DSMAX中的反射贴图分为基本的、自动反射及镜面反射三类。为表现水的质感,我们采用自动反射后图。… 相似文献
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等差、等比数列的通项αn,前n项和Sn都可以看作n的函数,因此数列问题常可用函数思想来分析。或用函数方法来解决。 相似文献
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业余体校必须遵循“选好苗子,打好基础,系统训练,积极提高”的原则,在“选好苗子,打好基础”上狠下功夫。在选材方面阐述了业余体校的选材条件、选材对象、选材方法;在基础训练上根据射击运动员的特点和枪种项目上的要求,因人而异地抓好姿势、动作的定型,抓好理想道德教育。 相似文献
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通过引入摄影机镜头的内、外方位元素的约束条件,导出了一种修正的DLT(MDLT)方法。该方法用于影片和录相的实测,得到一些有意义的结果。当测量的标定控制点点数较少(6~8个),且这些点的位置在空间和成像面分布不均匀时,用MDLT计算的结果比DLT的结果要好,误差可降低80%以上。 相似文献
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浅谈对佩剑新规则的认识 总被引:2,自引:0,他引:2
贾桂华 《南京体育学院学报(社会科学版)》1995,(3)
文章从击剑运动的理论和实践两个方面阐述了佩剑新规则的特点、运用和产生的积极效果。 相似文献