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51.
3D打印是一种采用逐层打印的方式通过3D打印设备快速成型立体呈现出三维实体模型的技术。随着3D打印技术的发展,它开始进入基础教育、职业教育和高等教育领域,对教育行业产生了深刻的影响。主要总结了3D打印技术在教育领域的发展现状,分析了3D打印技术在2017—2022年在职业教育领域发展的机遇,最后对3D打印在职业教育工业设计专业的特点和问题进行了概括,以期对3D打印技术和工业设计在职业教育领域的结合做出有益的探索。  相似文献   
52.
“元宇宙”子虚乌有,虚拟空间变为实体世界更是捕风捉影。下一代互联网的终极形态是全真物联网,让用户有更真实的体验,而不是进入另一个实体世界。  相似文献   
53.
周仁惠 《编辑学报》2008,20(3):257-259
从3G时代手机媒体的特点出发,分析其对读者的阅读行为与习惯的影响,提出了3G时代期刊界应彻底转变观念,处理好纸介质出版与数字出版、一般的数字出版与手机媒体数字出版的关系,开展传统出版与手机传媒间的整合,实现资源共享;建设各个类型的数据库,培育发展手机媒体的数字内容业务;创新商业模式,向特定读者提供个性化服务;加强内容资源的建设,提升期刊市场竞争力:为未来的期刊出版提供了新的思路。  相似文献   
54.
3G启动的受益者据《中国证券报》,东海证券研究员姚军指出,3G启动的受益者首先是通信设备商,三大运营商3G网络建设三年的投入预计超过2000亿元;其次是手机制造商,按照2011年30%的用户使用3G服务,  相似文献   
55.
随着网络2.0时代的到来和3G技术的发展,在世界范围内,手机电视和手机网络的发展已成为业界.学界乃至政界关注的热点。在一年一度的全美电视节目展(NATPE)上,手机电视不期而然地成为讨论的核心内容之一。与欧美传媒公司在2008NATPE上展现的丰富多彩的手机电视服务内容相比,国内手机电视无论在技术上还是内容上都缺乏动力,且发展面临的问题也不尽相同,本文在详细分析的基础上指出了国内手机电视的“引爆点”。  相似文献   
56.
曾丽清 《青年记者》2006,(20):68-69
作为新生事物,手机媒体还很不成熟,要茁壮成长还要克服大量的不确定因素。在3G时代,引发的将是手机媒体的娱乐新潮流,放眼未来,手机媒体将向哪里突围?手机媒体的娱乐模式据有关专家预测,未来5年,3G将会在全球范围内迅速普及。从目前发展势头来看,作为手机媒体的大众娱乐新模式,  相似文献   
57.
与3G对弈     
《信息系统工程》2006,(6):18-29
从各自的定位来看,两者在应用上存在着交叉重叠的情况,当他们真的在共同的目的地附近相遇的时候,  相似文献   
58.
李磊 《新闻实践》2006,(2):28-29
所谓播客,是POCTOAST的中文直译,是数字广播技术的一种, 最初借助一个叫“IPODDER”的软件与一些便携播放器相结合而实现。“播客”网站为用户免费提供30M至100M的使用空间,“播客”可以用麦克风、电脑录下自己的声频版日记,然后传到自己的播客上。作者还可以选择与广大网友分享,网友通过下载、订阅“播客”到电脑和MP3,就可以收听了。说到底,播客就是用声音和影像来写的博客,目前为止受限于网络技术主要以声音为主。  相似文献   
59.
3G是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。3G手机泛指能够将语音通信和多媒体通信相结合的移动通信系统,将包括图像、音乐、游戏、网页浏览、电话会议及其他一些增值服务。目前国际上三种主流的3G技术标准是WCDMACDMA2000和TD-SCDMA。TD-SCDMA是大唐提出的中国拥有自主知识产权的三大国际标准之一。  相似文献   
60.
在波普尔“世界3”理论的基础上,从知识管理的角度重新认识图书馆学、情报学。重新认识图书馆的本质与价值。图书馆学、情报学正在以知识为中心进行重组和创新。图书馆学、情报学这种从文献、信息层次向知识层次的深化、演进与发展,构成了图书馆学情报学研究的知识化趋向。  相似文献   
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