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161.
162.
以某民办高校377名学生为研究对象,调查分析了大学生自我效能感及其与社交焦虑的关系。结果表明:(1)民办高校大学生自我效能感总体水平较高,并且存在显著的性别差异(P<0.05)和极其显著的年级差异(p<0.001),男生高于女生,而是否独生子女差异不显著(P>0.05);(2)在民办高校大学生当中不同程度地存在着社交焦虑,但在性别、年级、是否独生子女上差异不明显。(3)大学生社交焦虑和自我效能感之间关系密切,呈显著负相关。 相似文献
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165.
166.
引言电子游戏,是指人通过电子设备,如电脑、游戏机等进行游戏的一种娱乐方式。随着多媒体技术的发展,电子游戏逐步成为一种大众娱乐方式,对青少年成长产生了极其深远的影响。 相似文献
167.
入堂理由:马克·扎克伯格,美国社交网站Facebook的创办人,被人们称为"盖茨第二"。据《福布斯》杂志保守估计,马克·扎克伯格拥有15亿美元身家,是2008年全球最年轻的单身巨富,也是全球最年轻的自行创业亿万富豪。《时代》周刊总编辑理查德·斯坦格尔说:"Facebook是地球上的‘第三大帝国’,它上面拥有的公民信息,甚至比任何一个政府都要多。而马克·扎克伯格,这个哈佛大学的辍学生,正是这个帝国的国王。" 相似文献
168.
"社交礼仪"是近年高校开设的一门新兴课程。针对这门课程知识容易理解,操作性、实用性强的特点,在教学中可采用情景教学方法。通过教师表演创设情景,多媒体教学模拟情景,学生角色扮演融入情景,案例分析导入情景等具体模式,调动学生的学习积极性与自主性,使学生通过参与和互动交流去体悟情景,并把这种体悟转化为真实情景中的实际运用能力,真正做到知礼仪、习礼、守礼、用礼。 相似文献
169.
170.
汤涛 《黄河科技大学学报》2011,13(5):110-112
截至2011年1月,中国拥有和使用社交网络的网民数达到2.35亿;同一时期,微博因为其“语录体”表达方式受到众多用户的欢迎。社交网站是网络中最接近于现实社会人际关系的虚拟人际交往模式;而对于用户“碎片时间”的“占位”,是微博异军突起的重要因素。二者的兴起和繁荣都得益于WEB2.0技术的发展,但人际关系架构方面设计的差别... 相似文献