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61.
多媒体电子出版是随着计算机技术和网络技术的高速发展而产生和发展起来的出版形态。多媒体电子出版物它的编辑制作,主要应该包括项目选题论证-设计功能方案-文字脚本撰写-媒体数据准备-确定制作规则-程序编制调试-资源复核备份。  相似文献   
62.
故事脚本作为影响广告的核心主题构架,在产品品牌的宣传与推广方面起着关键性作用。本文结合一部分成功有效的影视广告样本案例,对广告故事脚本的创作原则、方法和构思要点进行了探讨。  相似文献   
63.
64.
VRML是建构虚拟学习环境的一种重要建模方法,VRML可以和3DS MAX结合实现几何形体的三维建模,得到虚拟场景的对象,并用VRML及脚本剑建虚拟的场景,生动地实现虚拟CAI。  相似文献   
65.
从语义脚本、概念复合论等四大视角宏观勾勒认知领域幽默言语理论研究基本现状,同时也分析其中微观问题,认为幽默语义跃迁过程中隐含着被忽略的"释话"过程;而会话幽默中的共同心理预设实际上即是人们以知识结构的方式形成的趋同的社会心理默契。  相似文献   
66.
着重讨论了VBScript和JScript之间的区别,内联服务器脚本和〈Script〉单元的区别,两种脚本语言的使用场合以及何时需要在同一个网页中使用这两种语言;另外本文还讨论了脚本执行的顺序。  相似文献   
67.
介绍了第4代白盒测试方法。结合使用VcTester实施一次具体测试过程,描述了在线测试、灰盒调测、持续测试等特性的实践特征。  相似文献   
68.
ASP是一个位于服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式Web服务器应用程序,如交互式动态网页,包括使用HTML表单收集和处理信息,上传与下载、web数据库存取等等.本文通过对ASP技术的介绍和运用实例说明了ASP技术在交互式网页设计中登陆WEB数据库系统中实现方法.  相似文献   
69.
多媒体课件的兴起,对传统的教学方法产生了深刻的影响.但是一些多媒体教学课件在制作上仍然存在着许多缺陷,如对教材内容的照搬、媒体的应用不恰当,在教学方法上没有创新等.针对这种情况,以为例,从需求分析、教学设计、脚本设计、媒体素材选择、编辑制作等方面,论述了有关多媒体教学课件的制作方法.  相似文献   
70.
彭晓东 《内江科技》2006,27(6):100-100
本文介绍了在windows下用ftp命令和windows脚本代码实现文件定时自动备份的解决方法,并给出了详细的系统设置步骤和批处理命令代码及windows脚本代码。  相似文献   
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