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51.
受众心理与中国原创动漫的发展对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
只有了解受众对我国原创动漫的内在需求与观赏动机,才可掌握动漫受众的有效接受,从而决定我国原创动漫业的发展方向。因此,分析动漫受众心理需求,提出中国原创动漫的发展对策,制作出符合受众内在需求的动漫作品,对我国原创动漫的发展具有重要意义。  相似文献   
52.
本文立足于动画民族化建构过程中应如何解决具体现实问题的探讨,阐述中华民族诗性艺术精神如何在动画作品中合理运用。分析了大众文化给中国动画产业带来的影响,以及动画作品民族化特质缺失的原因,以拓展民族化动画之路为目的,提出了走民族之路所应具有的观念和心态,并对创作方法提出了自己的观点。  相似文献   
53.
分布式教学法在计算机课程教学中的尝试与探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了笔者在多年的计算机教学中,总结出的一种新型的教学方法--分布式教学方法,在扼要介绍此方法理论的基础上,具体论述分布武教学方法在计算机教学中的具体运用,并通过与未实行此方法班级对比证明:分布武教学方法是计算机课程教学中又一种行之有效的教学方法.  相似文献   
54.
Jokes, cartoons, songs, poems, and games can be useful ways to engage students in discussion and learning key concepts about regression.  相似文献   
55.
动画原理及其在C语言中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
阐述了在DOS环境下TURBO C2.0中进行动画设计的基本原理,并给出了几种典型动画的制作方法。  相似文献   
56.
Background: A substantial review study of concept cartoons reports that few studies have indicated their functions. For this reason, the present study illuminates the extent to which concept cartoon-embedded worksheets (through constructivist context) accomplish these functions in conceptual learning.

Purpose: The purpose of the study is to determine the effect of the concept cartoon-embedded worksheets on grade 9 students’ conceptual understanding of Newton’s Laws of Motion.

Sample: Within a quasi-experimental research design with control group, the sample consisted of 102 grade 9 students (aged 15–16 years) enrolled in an Anatolian High School. They were randomly assigned to control (52 students) and experimental groups (50 students).

Design and methods: While the control group followed the existing physics instruction, the experimental one was exposed to the concept cartoon-embedded worksheets. To collect data, two scales (Newton’s Laws of Motion Test –NLMT– and Interview about Instances –IAI) were employed.

Results: The results indicated that the experimental group performed better than did the control group.

Conclusions: It can be deduced that the concept cartoon-embedded worksheets are effective in improving grade 9 students’ conceptual understanding and in replacing their alternative conceptions with scientific ones.  相似文献   

57.
从动漫产业发展边界来说,动漫产业发展潜力的挖掘需将其发展边界拓展到影视、出版、音像、玩具等其他衍生产业。长三角地区动漫产业的发展现状映射出其背后的政策支持力度和政策倾向。而要在长江三角洲经济一体化大背景下,实现动漫产业发展的龙头地位,还必须考虑加快出台支持、鼓励、保护、激励和规范动漫产业的相关政策。  相似文献   
58.
通过子恺先生对漫画的理解,分析总结他心目中的漫画、绘画艺术。理解绘画、理解艺术后再做艺术,做后才可得到真的快乐,这便是丰子恺的艺术思想,也是他的艺术作品的灵魂。  相似文献   
59.
旅游产业与动漫产业协同发展的新模式   总被引:1,自引:0,他引:1  
动漫产业和旅游产业均是为消费者提供文化、休闲、娱乐为主要产品和服务的产业,具有协同发展的趋势。目前旅游产业和动漫产业的协同发展模式有五种基本类型,包括动漫乐园、景点动漫化、产业园区动漫化、动漫节日和动漫博物馆,五种模式各有利弊。文章提出了动漫作品再现景点文化资源模式,这种模式隶属于旅游景点动漫化的模式,是传统旅游资源的有益补充,可以降低动漫企业的开发风险。  相似文献   
60.
当今一些漫画作者对漫画创意求新的价值观在理解上产生偏差,导致创作的画面形象虽有“反常”的特征,但缺少“合道”的内涵,不仅不能达到漫画作品本身的表现目的,甚至引起了读者的误解,其根源就在于创作中的形象表现背离了“反常合道”的艺术辩证法则。通过分析“反常合道”的渊源、本质特征为切入点和依托,深入分析了漫画意象表现“反常合道”的实质内涵及其形成的基础。  相似文献   
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