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91.
倪敏 《科教文汇》2014,(10):223-224
动漫产业是21世纪朝阳产业,国家对动漫产业的扶持力度也在不断加大,这对于动漫产业发展是一个良好的契机。本文通过对常熟动漫产业现状的分析,探究发展对策,以期带动经济发展,缓解就业压力,促进社会的和谐与稳定。  相似文献   
92.
文化创意产业背景下玩具设计发展研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
撒后余 《滁州学院学报》2013,15(1):65-67,84
随着我国文化创意产业体系发展的不断深化,文化创意产业下的玩具设计须走创新设计为核心、科技和艺术有机结合、自主品牌为依托为特征的发展之路。本文基于玩具设计方法和设计终极目标的视角,针对玩具设计发展现状,提出玩具设计发展的策略与建议。  相似文献   
93.
多媒体课件制作的素材准备   总被引:2,自引:0,他引:2  
多媒体课件集合了文字、图形、图像、动画、视频、声音、音乐等表现媒体的特点,在现代远程教学领域已被广泛应用。其素材准备是制作多媒体课件的基础,直接关系到多媒体课件的质量。  相似文献   
94.
以信息技术为基础的动画专业人才培养过程,需要融合多学科的教学经验,学生专业技能的提升最直接取决于实践能力的锻炼和培养。结合实际教学实践,探索动画专业实验课程的开设,建立一套适应本科层次动画专业人才培养的实验教学体系,提升动画人才能力,具有较强的专业性和现实意义,将为动画专业人才的培养起到积极的推进作用。  相似文献   
95.
当前我国动漫产业发展基础良好,需要做好以下几方面的工作:一是加快动漫产业基地建设;二是构筑完整的动漫产业链;三是完善公共服务与支撑体系建设;四是打造原创知名品牌;五是鼓励动漫企业参与外包服务;六是建立国家级动漫产业人才培养基地。  相似文献   
96.
简论卡通艺术   总被引:1,自引:1,他引:1  
本文论述了当前流行的艺术形式——卡通艺术。探讨了卡通的艺术价值、商业价值及文化价值,从而预示了卡通艺术的发展趋势。  相似文献   
97.
随着动漫产业化时代的到来,动画与漫画作为一种既传统又现代的美术成品也日渐成为当代中学生日常生活的一部分,同时也成为承担美育任务之一的中学美术教育所不能回避的课题。而"欣赏"与"技能培训"的双管齐下,或许是中学美术教育中动漫教育的关键所在。  相似文献   
98.
通过广东轻工职业技术学院建筑漫游动画的制作流程去解读建筑漫游动画的制作方式、创作流程,使人们对建筑漫游动画的认知不仅仅停留在表层,能完整的、更深层次的了解建筑漫游动画。  相似文献   
99.
浅谈我国动漫文化产业发展的民族性问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
与国外成熟的动漫文化产业相比,中国的动漫文化产业还处于初级阶段,正面临着严峻的挑战。如何把民族性与世界性相结合,探索出一条适合于本国动漫产业的发展之路,对中国民族文化的发展有着重要的现实意义。  相似文献   
100.
基于动漫文献数据库建设中元数据使用的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
胡戬 《图书馆论坛》2006,26(2):123-126
在对元数据和动漫文献进行分析的基础上,提出在数据层次和应用层次上元数据的应用。  相似文献   
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