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11.
新兴传媒     
《传媒》2005,(12):57-58
“网图风暴”威胁出版界财务;中国移动强力介入手机动漫产业;放言做影响国人第一品牌马云颠覆雅虎中国;国内首个高清付费频道2006年元旦商业播放;中国互联网公司将联手应对全球五大唱片公司  相似文献   
12.
《出版与印刷》2005,(2):12-12
2005年6月3日下午,上海市新闻出版局音像及网游管理处沈善化处长和上海文化科技创意产业基地副总经理唐溯先生来我校访问,上海理工大学副校长兼出版印刷学院院长陈敬良教授、出版印刷学院朱南勤书记和滕跃民副院长热忱接待了他们。双方就建立新闻出版总署上海动漫基地事宜进行了会谈,  相似文献   
13.
创新是人类进步的源泉,是产业发展的永恒动力.文章以克里斯·比尔顿提出的创意战略商业创新模型为理论框架,在新一代信息技术与新兴文化场域下,从价值创新、成本创新、容量创新、市场创新、边界创新、学习创新六个维度,系统探索了动漫出版的商业创新路径,并剖析典型案例,以期为我国动漫出版业的创新发展提供一种创造性的战略思考、前瞻性的理论探索与适用性的实践启发.  相似文献   
14.
15.
随着中国在国际舞台地位的显著提升,越来越多的国家开始关注中国传统文化,而国产动漫作为传统文化中的重要一环,在丰富国家话语体系、传播优秀文化方面,本就有不可替代的作用。本文以“多模态视域”为理论基础,主要研究了国产动漫在对外宣传上的英译策略,旨在为动漫文化的发展提供理论支撑和实践意义。  相似文献   
16.
我国动漫教育研究现状综述   总被引:8,自引:0,他引:8  
梳理了近年来我国动漫教育方面的研究,并将这些研究归纳为动漫教育人才问题、动漫教育师资问题、动漫专业教学问题、动漫教材问题等几个方面分类综述,以期对我国动漫教育的研究有所裨益。  相似文献   
17.
四月末的杭州.清晨,漫步存被各种幽默可爱的卡通造型环抱着的休博园,你的肌肤仿佛能触摸到空气中甜甜的凉意.随着中国国际动漫节开幕式的即将来临,春末的清风很快央着"欢乐"悄然潜入并渐渐弥漫了这座被誉为人间天堂的城市.  相似文献   
18.
发挥数字技术放大、叠加、倍增作用,推动湖南动漫产业数字化转型升级,要从数字动漫技术研发、应用、培训等方面,打造技术平台,筑牢数字化转型升级基础;采取加快手机游戏数字化、推动教育内容动漫化、开发数字旅游云产品等举措,推动交互融合,拓展数字化转型升级渠道;通过纵向组合、横向打通、纵横交错等办法,探索组建产业集团,整合数字化转型升级资源。  相似文献   
19.
自2006年国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,漫画图书市场已随着动漫产业整体提升而蓬勃发展起来,漫画图书已从以往的边缘读物跻身为人见人爱的畅销书,逐渐被广大读者认可并受到追捧。但纵观整个动漫产业链,漫画图书作为产业前端的源头作用还没有充分发挥,原创性不足,与后续产业的衔接工作也没有得到足够的重视,所以较之产业链中下游,盈利模式还不够成熟。本文从分析整体产业链的角度,探索漫画图书如何更好地发挥前端作用,拓展与中下游相对平衡的利润空间。  相似文献   
20.
张佳琪 《新闻传播》2022,(15):43-45
“Z世代”也被称为“网生代”“二次元代”“数媒土著”。“Z世代”对于新兴事物更容易接受,与此同时也更容易消费新兴事物产业链产品,他们的消费潜力是巨大的。动漫消费作为文化消费的一部分,近几十年一直促进了整体经济的增长以及人们消费水平的提高,在动漫消费的基础之上,人们的文化生活方式以及文化需求逐渐向个性化方向发展,因此,动漫消费也改变着动漫产业的前进方向。基于以上,笔者期望探讨“Z世代”动漫的消费,以此了解Z世代的消费观念,并对动漫产业的营销提出几点建议。  相似文献   
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