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《体育健康知识画刊》2009,(9):92-92
“网瘾”进行时
据中国青少年网络协会提供的数据.目前.城市上网小学生比例为258%.初中生为30%.高中生为56%。据统计.患网络成瘾的青少年网民高达10%~15%.网络这把”双刃剑”正在无情地吞噬着青少年的身心健康。为上网而逃学.离家出走、抢劫甚至猝死网吧的事件也屡屡发生。如今,网瘾正如毒瘾一般令人“谈瘾色变”。 相似文献
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传统的数字鸿沟研究更多关注由于信息技术的使用所带来的接入沟、使用沟和知识沟等问题,而数字技术变革下媒介对日常生活的全面嵌入,使得数字鸿沟转向关注交往实践问题。在数字交往视野中,可以从交往媒介、交往关系、交往场域进一步考察数字鸿沟现象。本文尝试提出四个“新议题”:一是家庭可作为观察数字鸿沟与交往实践的微观场域;二是代际反哺和同辈互哺两种模式,既可弥合数字鸿沟,又增加数字区隔的可能;三是视频化社交为信息匮乏者所带来的机遇和挑战并存;四是“网瘾老人”的出现是另一种社会融入障碍。本文认为,打破数字区隔、弥合交往鸿沟的目的在于促使每个人都积极接入并融入数字生活。 相似文献
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在信息化日益发展的今天,网络成为了人们获取知识、休闲娱乐的重要平台,对青年学生的影响尤其重大,特别是一些消极的负面的影响例如上网成瘾后带来的诸多问题,严重危害到了学生的身心健康并给社会带来了隐患。本文通过对中职学生"网瘾"问题的现状、心理特点、成因等分析入手提出了一些相应的对策。 相似文献
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最新数据显示:截至2009年12月31日,中国网民规模已达到3.84亿人,普及率达28.9%。2008、2009年10~29岁网民所占比例分别为66.7%和60.4%。2009年小学生、初中生、高中生在全国网民学历结构对比中分别占8.8%、26.8%、40.2%。近年来,随着青少年网民人数的迅速增加,青少年因沉迷网络游戏而酿成的悲剧屡见不鲜,这些由于模仿网游故事情节、维持网游消费等原因而导致的诸多治安、刑事案件,引起了社会的广泛关注,"网瘾"、"网络沉迷"一时间成为各方热议的话题。本文从网络游戏所具备的特点出发,结合青少年心理发展的特点,对网游之瘾的形成进行了分析、讨论。 相似文献
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公共图书馆应承担起防治青少年网瘾的社会责任 总被引:1,自引:0,他引:1
论述了公共图书馆承担防治青少年网瘾工作的必要性、可能性以及采取的具体措施. 相似文献
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正作为曾经的网瘾患者之一,我觉得我对这个话题还是有一点发言权。下面我就介绍三种可行的戒除网瘾的疗法,希望能够对我们的学生和教师有一点帮助。一、转移疗法转移疗法主要是指把对网络的注意力转移到其他方面,我自己曾 相似文献
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