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51.
周黎宁 《内江科技》2006,27(4):135-135
FLASH MX是近几年来比较流行的二维动画制作软件。使用该软件制作出令人满意的作品是许多人的愿望。对于初学者来说,应该掌握这些基本知识,以取得动画制作的最佳效果。  相似文献   
52.
<正>人工鱼也有自己的爱恨情仇,它们有性格,会使坏,在天敌面前绝对不显摆英雄主义。在实验室的硬盘里,它们活得很好。水草根部,一条金色的燕鱼正大快朵颐。有条雌鱼缓缓游过来,燕鱼瞥见了,便丢下鱼虫,冲过去摇头摆尾,大献殷勤。雌鱼仿佛有点动心,开始绕着追求者的尾巴转圈。这时,不远处出现了  相似文献   
53.
文章阐述了计算机辅助动画设计的概念,并详细介绍计算机辅助动画设计的一般制作流程,包括Key Fram e的产生、中间画面自动生成、分层处理、着色、运用Adobe Audition对声音处理、测试与修改,尤其详细介绍在Flash中特有的Flash上色方法。  相似文献   
54.
在教研活动、评优晋职以及各种比赛中,教师会经常接触到评课。但稍稍留意就会发现,评课中充斥着这样的现象:评课者或者客套话连篇,点评犹如蜻蜓点水,或者内容千篇一律,点评毫无新意。究其原因,主要是教师对评课存在认识上的误区,缺少专业  相似文献   
55.
蒲旭 《中小学电教》2010,(5):133-133
<正>在Flash动画作品中,很多精美的动画效果似乎很复杂,感觉难度很大。其实只要多思考,多创新,大量精美的作品就会做出来。但是,学生制作出的很多作品形式单一,画面  相似文献   
56.
Flash是Macromedia公司专门为网络开发的交互性矢量动画制作软件,它可以进行矢量图形编辑和动画制作,它是当前最优秀、应用最广泛的网页矢量动画设计软件。它不仅应用在因特网上,现在许多电视广告、电脑游戏的片头和片尾、多媒体课件制作上等等都是用Flash来做成的。Flash动画与传统动画一样,形状补间动画的制作与技巧也是很重要的一部分。本人通过几年的《Flash动画制作》教学实践中总结出来的一些关于Flash制作形状补间动画的技巧,写出来与各位老师交流沟通,互相学习探讨。  相似文献   
57.
本文介绍了在应用软件开发中,采用3 D S设计,处理动画的基本思想与实现方法  相似文献   
58.
一、教材分析本课要求学生动手制作一个简单的逐帧动画,所谓逐帧动画就是把运动过程中的画面附加在每个帧中,当时间轴快速移动的时候,利用人的视觉残留现象,产生流畅的动画。  相似文献   
59.
正一、优化元数据信息挖掘方法 (一)根据数据特点制定编目策略视频资料编目数据与传统的结构化数据不同,有着丰富的内容信息,如何准确、适度地进行提取是在海量数据前提下必须考虑的问题。《中央电视台音像资料编目细则3.0版》(以下简称《细则》)对新闻、专题、体育赛事、综艺晚会、影视剧、纪录片,以及素材七个大类的数据编目给出了清晰、指导性强的编目规则,并根据中央电视台实际制定了英语等非汉语节目的编目细则。然而,随着电视节目制作与编辑的日益多样,越  相似文献   
60.
张环 《西藏科技》2013,(7):76-78
良好的底层特征提取能大大提高视频检索的效率,是基于内容的视频检索中重要的一环。本文从研究的目的与意义出发,主要对颜色、纹理及形状特征的提取进行了分析,并对其中涉及到的方式方法进行了实验分析。  相似文献   
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