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301.
在现代文创产品的设计当中,人们对当下文化的表现进行了全新的体现.在文创产品的设计更新方面也提出了更高要求,对造型方面的表现形式设计的同时,还要对其内涵文化的体现做出全面的表达和体现.对文创设计当中的产品功能及结构也要进行科学合理的设计.高校相关课程也要进行不断地更新,在新视角的基础上,实现教学目标,最终可以帮助学生学习...  相似文献   
302.
303.
304.
将科学元素注入文创产品,一定程度上为科普产品的品质提升和市场拓展提供了新思路。科普文创产品连接着科学与受众,为公众汲取科学知识、感悟科学文化提供了新途径。本文基于科普文创产品发展的现状及问题,从感质理论和新4C理论层面提出科普文创产品的设计与传播策略,突破传统文创产品的设计形式和传播方式,为科普文创产品的发展提供多维度创新的可能。  相似文献   
305.
数字化文创是全媒体时代实现档案文化传播的重要方式。当前,档案数字化文创产品开发实践已通过多种路径取得显著成果,但也存在着诸如开发意识不足、开发水平良莠不齐、协同创新不足等问题。应遵从强调意蕴提炼与情感赋值、突出艺术表达与设计创新、体现智能设计与科技增效的设计策略,为设计实践提供理论参考。  相似文献   
306.
发挥图书馆在建设社会主义文化强国中的建设性作用,开发文创产品是一个有效的方法.文章通过分析图书馆领域文创产品的开发实践,梳理当前图书馆文创产品的种类,从资源、人才、研发、知识产权保护和数字化建设五个方面提出图书馆文创产品创新发展策略,以期促进我国图书馆文化价值与使用价值的双向提升.  相似文献   
307.
梁炜 《东南传播》2018,(6):155-157
故宫博物院的文化产品开发与营销一直走在国内博物馆的前列.在SIVA理论的基础上对故宫博物院文创产品进行营销策略分析,能够厘清其获得消费者青睐的原因.通过问卷调查的方式对消费者的喜好及满意度进行调查,进而从消费者的角度总结故宫文创产品存在的不足,提出发展建议.  相似文献   
308.
张玲 《今传媒》2016,(12):80-81
本文从多个角度去阐述,首先阐述了昆曲发展的历史,接着提出昆曲文化和文创产品之间的关系,根据上述不同情况分析提出自己的设计方案.昆曲博物馆的所设计的产品是向公众传播文化为目标的产品,在实施的过程中会遇到很多问题,在此会有更多的思考.整篇在论证昆曲文创产品再设计的重要性,并试图设计出具有独特性、品牌化的昆曲文创产品进行推广.传统的创造性继承、产业与文化能够深度融合,就会涌现出更多的文创形态,最终目的也是能够拓宽苏州的文创产品市场.  相似文献   
309.
310.
《莆田学院学报》2019,(4):18-22
以湄洲女服饰为研究对象,分析湄洲女服饰传承现状。从多个设计角度出发,丰富妈祖文化传播载体,拓展途径。并参考闽台两岸文创设计产品,提取湄洲女服饰中重要元素,结合当地实际情况,举例分析湄洲女服饰元素在不同种类文创产品中的设计应用,以促进妈祖文化传承与创新。  相似文献   
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