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中国网络文学产业总体产值的逐步攀升以及由此引发的IP版权开发产业链的逐步加强,并没有带来网络文学创意资源版权运营的规范化.网络版权保护的相对混乱,受到伤害的不仅是网络文学平台,更为严重的是那些网络文学创造者.网络文学作家不仅面临盗版、抄袭的维权难题,更是一直经受网络文学平台强势"买断合同"的压榨.而造成这一版权生态现实的原因,有资本优势产生的网络文学平台强势话语权,有免费商业模式造成的网络文学作家的"非精英"标签,更有政府宏观制度层面"又爱又恨"的管控态度. 相似文献
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多种资料记载,蒲松龄乡试落第后,为了勉励自己,写了一副对联,刻于一把镇纸的铜尺上,内容以楚霸王破釜沉舟大破秦兵,以及越王勾践卧薪尝胆,十年生聚十年教训,最终灭敌雪耻的故事,来激励自己,发奋图强,创作出了伟大的短篇小说集《聊斋志异》,名垂千古。 相似文献
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刘洋 《课堂内外(高中版)》2008,(12)
面对正版DVD高昂的价格,我们这些囊中羞涩的高中生只好非常不厚道地购买盗版。在很多人印象中,盗版DVD就是夜市上小贩吆喝的五元一张的塑料袋包装碟,连个盒子都没有,运气不好还是电影院偷拍版,或者压根就是一部土到掉渣的80年代劲歌金曲。 相似文献
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书籍自古以来便是人类的良师益友,通过书籍,人们与他人交流思想,获取信息。然而,令人担忧的是,盗版书籍问题也渗透进人们生活的方方面面,悄无声息地侵犯着各个群体的利益。那么对盗版书籍的定义,盗版与正版的区别,盗版书籍的产生,以及对社会的影响,面对盗版人们所秉持的态度及防治措施是当今社会一个重要的研究议题。本文从社会学视角出发,联系经济学知识来对以上问题进行探讨和分析。 相似文献
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随着计算机技术的飞速发展和普及,计算机游戏尤其是网络游戏越来越流行。目前全国网络游戏用户1380万,这一数字到2007年将达4180万,而其中50%以上为青少年。计算机游戏已经成为很多学生主要的课外娱乐活动。面对这样的情况,许多教师和家长担忧学生可能因沉迷游戏而厌倦学习,甚至受到游戏中的色情和暴力等不良成分的影响。与此同时,一些学者却认为计算机游戏中蕴涵着教育潜力。计算机游戏是信息时代德育的新渠道,计算机游戏是青少年智能开发的新途径。通过游戏,学生的精神得到了放松,身心得到了解放,并且在一定程度上提高了学生解决问题及协作学习等能力。因此有学者提出,将计算机游戏与教育相结合,使知识成为学生主动参与活动的。 相似文献
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计算机软件的盗版已成为了当今我国社会最为关注的问题之一,软件的盗版一方面阻碍了我国自身软件行业的发展,另一方面不利于外国先进软件技术的引进。因此,如何对计算机机软件进行法律保护成为学术界讨论的热点之一。本文通过对我国计算机软件行政的现实保护状况的阐述,旨在发现我国计算机软件的法律保护的不足之处,以期进一步地完善。 相似文献
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