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941.
2004年5月,德国杜塞尔多夫drupa 2004展览会上,苹果电脑公司提出了一个响亮的主题口号:“MAC OS X,True Color,Built in PDF,Perfect of Output”(MAC OS X操作系统,真彩色,内置PDF系统,完美输出)。苹果电脑公司创新地在它的Mac OS X操作系统中内置了PDF功能,可以通过“打印”命令将PDF文件直接写入PDF/X-3.而这个口号也在很大程度上诠释了苹果电脑对整个印刷行业所做的贡献。  相似文献   
942.
意大利Rotomail公司成立于5年前。公司的3位创始人Giovanni Antonuzzo、Paolo Bandecchi和Giorgio Albertini在创立Rotomail之初就意识到.他们面临着许多强劲的竞争对手。在对意大利的市场进行调查后.他们发现一些客户对全彩色的账单发票和财务报表有强烈需求.便针对这种市场需求.制定了长远的发展规划和市场推广策略。  相似文献   
943.
2004年5月3日,柯达集团对外宣布:柯达完成对海德堡数码印刷业务的收购.并将收购的全部整合成一个柯达全资子公司——NexPress SolutionsInc。公司以”增加印刷品价值、扩大用户的服务领域和盈利来源、改善印刷品购买者的市场促销效率“为宗旨,定位于。高产量、高附加值、高质量”市场.为实现“成为全球生产型数码印刷  相似文献   
944.
945.
《电子出版》2004,(1):1-1
2004年1月13日,富士施乐日本总部宣布,富士施乐亚太地区12个国家和地区的14个包括富士施乐(中国)有限公司在内的销售和运营公司由于成功遵循环境管理标准,全部通过了ISO14001环境质量认证。这14家销售与运营公司是在2003年11月  相似文献   
946.
《电子出版》2004,(1):19-19
数码打样作为印前一项新技术,越来越多的被业内人士所认识。硬件、软件新品辈出,其发展前景无庸置疑。但是从目前市场的现状来看,数码打样市场并未象业界预期的那样繁荣。是什么因素影响着其发展速度。带着这种疑问,“邦恩”公司最近走  相似文献   
947.
赵华  岳忠  王民 《中国广播》2004,(7):19-21
我们正处在一个信息爆炸的时代。传播业的空前繁荣使单一媒体独领风骚的时代成为历史。伴随着传播事业的空前繁荣,媒体间的竞争正变得空前激烈。面对竞争,几乎所有的新闻媒体都在渴求用自身有限的载体,尽可能多地反映无限广阔的大干世界,最大限度地满足受众对各种信息的需求,从而最  相似文献   
948.
齐远  谢炎午 《今传媒》2004,(1):10-11
西安报业的大发展、大裂变、大改组带来的首先是人才的大流动,这一点,在2003年的西安报业市场成为最为耀眼的一道景观。  相似文献   
949.
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型.使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品一一因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾一下《梦幻之星》的历史吧。  相似文献   
950.
由新闻出版总署音像电子和网络出版管理司、游戏工作委员会和国际数据公司IDC共同发布的《2003年度中国游戏产业报告》日前浮出水面。  相似文献   
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