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51.
52.
刘爱君 《学周刊C版》2011,(1):192-192
未成年人沉迷网络已成为严重的社会问题。本文讨论了导致青少年上网成瘾的原因并提出了解决青少年沉迷网络的建议。  相似文献   
53.
张兮兮 《知识窗》2014,(15):36-37
周杰伦,长得不怎么好看,一股港台腔也不够讨喜。我叫何年希,今年十七岁,再过一年我就可以去网吧上网了,我总感觉成人了就有很多属于自己的自由,而此时的我却像个胆小鬼一样等待着高考的到来。  相似文献   
54.
今天下午一放学,我和小伙伴就直奔网吧。坐在网吧里,我忘记了一切,拼命地玩起了各式各样的游戏。玩到很晚才踏着漆黑的夜色恐慌地向家里走去。我的脚刚踏进客厅,一眼就看见了怒气冲冲的妈妈正坐在沙发上两眼瞪着我。我吓得不  相似文献   
55.
一天早晨,我被急促的电话铃声从梦中惊醒:"肖老师,俺是王健的爷爷,他偷拿了家中50元钱,你替俺问问他拿钱做什么去了。拜托了。"来到学校我一脸冷酷,把王健叫到办公室,拍着桌子盘问事情的因由,而后我又苦口婆心对他进行一番思想教育。他一定是拿钱去网吧玩游戏去了,因为同学们前天见他出入网吧,但他始终不承认拿家里钱的事实。看着他把头埋得很低,一脸的愧疚,我暗自思量,或许他会改过自新。  相似文献   
56.
随着互联网的快速发展,青少年“上网成瘾症”成为一个严重的社会问题。从生理和社会心理两方面来分析“上网成瘾症”的成因,并有针对性地提出切实可行的措施和对策,是网络现象研究的重要课题。  相似文献   
57.
周奕 《电子竞技》2011,(7):46-49
2005年,正在读高中的小风因为和朋友打赌而在网吧(韩服)玩到一款游戏,这款游戏的名字叫做《跑跑卡丁车》。华丽的画面,流畅的操作感吸引了小风,并让他投入到这款游戏当中。他觉得,和其他MMORPG不同的是,这款游戏基本上是靠自己的实力才能取得胜利,他喜欢这种战胜对手的感觉。几个月后,小风就成了跑跑届的名人,因为在计时赛的排行榜上,他的名字已经位列全国第一。"当时感觉还不错,觉得自己挺适合玩跑跑,后来就一直玩下去了。"小风对本刊记者说。不过让小风没有料到的是,这一跑还跑出了些名堂。  相似文献   
58.
要闻     
《网络传播》2005,(12):6-8
联合国信息社会全球峰会召开;“互联网出版违规警告制度”启动;两院院士呼吁网游分级制;电子政务从“上网”向“用网”过渡;托福网考明年5月登陆中国;中国互联网协会牵头探讨网络版权保护。[编者按]  相似文献   
59.
试论将电子阅览室塑造为绿色网吧品牌   总被引:2,自引:0,他引:2  
作为网络时代的重要信息服务载体,电子阅览室与网吧承担着不同的职能.文章阐述了打造绿色网吧品牌的重要作用,指出了绿色网吧品牌塑造中存在的一些误区,探讨了将电子阅览室塑造为绿色网吧品牌的对策与途径.  相似文献   
60.
摘要:随着科技的高速发展,带来了互联网经营行业的空前繁荣,各类大大小小的网吧如雨后春笋般出现在我们的生活中。但是,近年来,网吧等营业场所过多过滥,业主无视消防安全,消防管理无序、安全隐患突出,严重威胁了人民生命财产的安全,扰乱了社会秩序,埋下了致灾的隐患。  相似文献   
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