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手机沉迷是当今社会一个影响未成年人健康成长的世界性难题。未成年人手机沉迷表现出手机游戏成瘾、手机视频迷恋、手机社交依赖和手机学习异化等多重问题。这些问题严重影响着未成年人的健康发展。长时间沉迷手机不利于未成年人身体健康发展,导致身体机能下降;过度化沉迷手机不利于未成年人心理健康发展,诱发心理疾病;捷径化使用手机影响未成年人的学习能力与积极学习体验,弱化学习力;无序性沉迷手机增加未成年人接触不良信息与不良人群的机会,引发失范行为。为更好地防控未成年人手机沉迷,需要从严控未成年人手机“触网”的年龄、空间和时间红线入手,保障未成年人手机使用时长合理化,推进未成年人手机接收内容分类化,指导未成年人手机“触网”行为适度化。通过合理有效的教育干预,引导未成年人理性使用手机,防止未成年人成为“被手机耽误的一代”。 相似文献
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社交、购物、缴费……或被动,或主动,越来越多的农村老人开始使用智能手机,接触网络社会。隔三差五,李云素就会打开微信的视频通话,和在远方工作的子女、自己的兄弟姐妹聊上一通。因为疫情影响,她和远方的亲人无法线下团聚。生于1957年,李云素兄弟姐妹六个。虽然没有读过书,但通过自学认识不少汉字。疫情期间,她在子女的帮助下,学会了使用视频通话,也开启了触网之旅。 相似文献
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牛佩林 《山西师大体育学院学报》1995,(2)
自从1895年美国人威廉·摩根发明排球运动至今,排球竞赛规则不断发展和完善,使其从娱乐形式转变为正式的竞技体育项目。排球技战术也由简到繁,运动水平由低到高,参加人数由少到多,目前,排球已发展成为世界性的运动项目。1994年9月,国际排联在希腊雅典对排球比赛规则作了重大修改,并决定于1995年1月1日起正式实施。修改后的比赛规则将对排球运动的发展产生深远的影响。 相似文献
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以国美、苏宁为代表的传统家电连锁企业进军电子商务领域,形成了线上和线下双渠道销售模式。通过网络渠道销售,在很大程度上提高了家电销售业绩,但企业也不得不面对进军电子商务随之而来的棘手问题。 相似文献
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在这样一个要么触网、要么死亡的互联网时代,商业生态正悄然地发生着巨大的变革,其最明显的特征就是“小众”替代“大众”,个性化诉求替代标准化需求。而微信作为互联网时代的变革产物,和人们的生活日益密切,在营销中扮演着越来越重要的角色,微信营销已成为网络营销中的新渠道。 相似文献
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王希华 《大连教育学院学报》2005,21(1):40-42
研究表明,教师"经常触网"的人数比例较低,教师触网与性别、职位无关,教师触网行为因其年龄、学校和城乡不同而呈现显著差异。实现教育信息化、现代化,教师网络信息素养亟待提高。 相似文献
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本文从社会主思想义道德建设的基本任务出发,根据当前的社会环境,对触网中等职业学校学生的行为习惯、理想、集体主义、爱国主义等方面进行跟踪研究,寻找其根源,并根据中等职业学校学生的特点,提出解决问题中等职业学校学生思想道德问题的基本对策。 相似文献
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总结“吴裕泰”一年的改革之路,可谓走上电商路,“老吴”变“小吴”;延展大花茶,“单花”变“多花”。 相似文献
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本文通过对大专学生触网情况的调查,提出互联网对大专学生的作用、影响,进而提出了网络安全意识及网络道德规范,并进一步提出了自己的建议. 相似文献