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1.
汕头大学图书馆电子阅览室建设   总被引:2,自引:0,他引:2  
柏胜 《津图学刊》2002,(1):59-61
本文简要论述了电子阅览室的产生背景,介绍了汕头大学图书馆电子阅览室的硬件设备,软件环境,网络服务,安全措施和规章制度。  相似文献   
2.
本文分析了毕业设计和软件生命周期各个阶段的映射关系,探讨了如何运用软件工程的思想来指导毕业设计,解决目前毕业设计中存在的若干问题,从而提高高职院校毕业设计的质量。  相似文献   
3.
本文针对普遍采用结构化分析的软件工程的管理信息系统程序繁杂、可维护性差、效率低的缺点,提出了一种基于OOSE和UML的系统分析和设计方法。该系统具有运行可靠、高效、查询方便、可扩展和易维护的特点。  相似文献   
4.
阐述了在Lib2.0时代,图书馆需求发生了重大变革,创新文献资源管理平台的管理模型刻不容缓。为适应我国城市区域性图书馆发展集成服务的需求和高校合并之后多馆管理的需求,提出从传统的单馆集中管理作业模式拓展到多馆分布管理及多馆集中分布式管理作业模式。调整了传统图书馆集成系统的作业流程,完善了相关功能,构建了动态的图书馆资源管理平台的管理模型,并进行了相关实践。  相似文献   
5.
人机交互技术涉及计算机科学、行为科学、工业设计和媒体研究等诸多学科,具有学科交叉的特点.用户界面(UserInterface,简称UI)是人机交互的重要研究内容之一.在软件工程专业开设UI(User Interface)设计课程,可使软件专业学生在软件开发同时兼具设计思维和产品意识,有助于实现跨专业融合的复合型软件工程...  相似文献   
6.
信息时代,科学技术的迅猛发展加剧了市场竞争,也对人才素质提出了新的要求。市场在对人才的选择中,越来越青睐于那些综合素质高、创新实践能力强的竞争者。高校为学生提供合适的科技创新平台,构建良好的创新实践体系,营造激励创新实践的校园文化氛围,形成适应社会需求的素质教育导向,是提高大学生创新实践能力的有效途径。  相似文献   
7.
介绍了在软件生存周期中软件测试的目的和方法,讨论了用等价划分法设计测试方案。  相似文献   
8.
本文试图根据职业院校学生的特点,从教学现状及其原因分析、教材的编写特色与使用、课程的教学组织与教学方法改革等方面探讨软件工程课程教学的诸多问题。  相似文献   
9.
广告作为一种有偿的、带有指向性的、赢利性的信息传播活动,是艺术的一种表现形式,同时也是科学技 术的包装的成品.换句话说,支撑广告活动的正是科学和艺术.而艺术的发展和达到深入人心的目的在某种程度上也是依赖于软件工程的发展.一则成功的广告是广告商将精力和心血注入广告活动的各个环节的不确定的但又极为可能的结果.一般认为广告环节包括:市场调查、广告创意、广告策划、广告媒介.通俗地说就是我们在生活中看到的广告是通过广告人的前期准备,广告制作,和后期的广告推广这些环节形成的艺术品.而广告的各个环节的完善都离不开软件工程的发展.我就将从广告的各个环节的分析角度来探讨广告与软件工程的密切关系.  相似文献   
10.
本是在对CMM(软件能力成熟度模型)研究的基础上,结合中小型软件企业的实际情况,依据CMM的基本理论,提出了中小型软件企业实施CMM的策略。  相似文献   
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