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《中国电子与网络出版》2004,(12):7-7
迪斯尼消费产品董事长Andy Mooney于11月10日说.迪斯尼正在增加对手持视频游戏设备的投资.还计划收购一些小的游戏发行商和开发商。 相似文献
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天络行:掘金动漫品牌授权 总被引:1,自引:0,他引:1
在日本和美国,一项动漫产品的周边收入通常是其直接收入的9倍,这些利润多来自图书、音像制品、文具、服装、饮料、食品、日化及各种儿童产品的品牌授权。其最成功者当属人们耳熟能详的迪斯尼公司。市场随处可见的米老鼠文具、史努比服装等,均是其品牌授权的重要部分。 相似文献
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从迪斯尼《花木兰》看全球化语境下的跨文化传播 总被引:2,自引:0,他引:2
新闻传播是文化事业的核心构件。当今经济全球化伴随文化全球化,我们应该更新观念.以一种全球化的眼光审视新闻传播。我国现有报纸和广播电视分别为2000多家,有50多万新闻从业人员,其媒体和新闻从业人员的数量之庞大为世界少有,但是我国传媒在世界上的影响力并不大。而外国特别是西方国家的各种新闻、信息、影视片等却大量渗透于我们的各种传媒之中,出现了信息传播的严重不均衡现象。“入世”后,我国大众传媒将完全暴露在世界媒体竞争的大环境下,受众也将被置于世界媒体的影响之下,如何抵御文化全球化过程中的文化入侵实乃一… 相似文献
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再次起步作为独立的娱乐设计产业,动画是上世纪30年代才成规模的,华特·迪斯尼公司推出的《白雪公主》是其重要的起点,对整个产业具有启动的意义。但“二战”的爆发,使美国动画片失去了其欧亚市场。40年代初,迪斯尼的动画长片《木偶奇遇记》、《小飞象》,无缘与打得如火如荼的欧亚观众见面。当时,美国希望置身战火之外,但世界大战却非美国想脱身就能脱身的, 相似文献
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