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31.
Windows 32 API函数是windows操作系统与windows应用程序的接口.借鉴VB、VC等面向对象编程工具调用Windows 32 API函数的方法,实验性探讨了在VFP中调用Windows 32 API函数的问题及方法.  相似文献   
32.
对Installshield作了详细的介绍。仔细讲述了界面设计、系统测试、系统配置、系统重启设计等。在程序设计中列举了一些重要代码。  相似文献   
33.
34.
本文介绍了在Visual Basic中访问Excel文件以及访问与设置网页相关组件信息的方法;介绍了利用上述方法进行成绩自动导入系统设计与实现的详细过程。该系统的设计可为相关自动填写软件的编写提供良好的借鉴,系统的实现则可以减少相关人员的工作量以及避免不必要的差错。  相似文献   
35.
基于Winsock通信的远程屏幕抓取技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种基于Winsock通信的远程抓屏功能的实现方法。采用C/S模式,基于TCP协议进行通信,Client端调用Winsock发送截取屏幕的命令,Server端接收命令并运用Windows API函数和Winsock实现屏幕的抓取和远程数据传送;使用柯达公司的ImgEdit控件对截屏后的图像文件进行压缩,便于数据的传输;实验结果表明,该方法能方便、快捷地实现远程计算机的屏幕抓取,为远程智能监控的发展提供一种有效的软件实现方法。  相似文献   
36.
讨论了基于WindowsCE的PDA设备串行通信程序的设计方法 ,介绍了与串行通信有关的部分Win32API函数 ,并给出具体的例子描述怎样使用API函数对串口进行操作  相似文献   
37.
如今,地球村的概念可以说已是家喻户晓了,网络计算正势如破竹地向各个领域渗透。如何通过网络对远程计算机实现管理和维护,如何在外地对公司内部的业务实现远程作业,……等等一系列的话题都与网络计算、网络办公相关。本文就对Windows2000下的远程访问技术进行了较详细的讨论,并给出了实现方案。文章还对远程访问的安全隐患及其防范作了分析,并提出了建议。  相似文献   
38.
基于Windows Media技术的网络教学系统的应用研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了Windows media技术的功能、组成以及工作方式,给出了Windows media技术在网络教学中的系统组成模型,详细介绍了客户端播放媒体流的实现过程。  相似文献   
39.
廉价磁盘阵列的软件实现方式及其特点   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了廉价磁盘阵列的各种实现方式,并在Windows NT 4.0的环境下,具体探讨了廉价磁盘阵列的一种软件实现方式及其特点.  相似文献   
40.
此文介绍了一种利用NetMeeting进行多屏幕演示的方法,同时也介绍了一些用VC++进行WINDOWS编程的基础概念和方法.  相似文献   
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