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941.
研究型图书馆网络环境下的信息生态构建探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章阐述了信息生态平衡在构建和谐数字图书馆中的必要性。图书馆作为人类文化知识和信息存齄的重要阵地,在构建社会主义和谐社会中发挥着重要作用。图书馆信息生态系统结构优化是构建和谐社会的重要内容,信息生态系统功能良好能促进数字化图书馆的进一步和谐,信息生态系统相对稳定会促进数字图书馆的扣谐发展。  相似文献   
942.
信息审计对于企业来说至关重要,作为信息管理战略的重要组成和关键分析工具,信息审计能够在一定程度上帮助企业更好地实施管理战略,从而深化企业信息化建设。然而,在我国绝大多数中小企业中,信息审计还没有得到广泛认可。本文试图通过阐述信息审计的概念、特点,尤其是甘肃省中小企业信息审计存在的问题,探寻甘肃省中小企业实施信息审计的工作措施。  相似文献   
943.
专利地图是企业专利情报分析利用的一种辅助工具,是企业知识产权管理和制定实施专利战略的有效手段。本文通过专利地图与企业专利战略之间关联及其在专利战略中作用的分析研究,阐述了专利地图在企业专利战略中的重要性,以及如何有效利用专利地图为企业制定实施专利战略提供服务。  相似文献   
944.
面向留学生的立体化信息服务体系的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
王维佳 《现代情报》2010,30(6):76-79
本文从分析留学生利用高校图书馆获取信息过程中所存在的障碍和遇到的问题入手,总结了目前我国高校留学生信息服务中的不足,探讨并构建能够满足多层次留学生需求的立体化信息服务体系的具体内容,为高校图书馆面向留学生教育和服务工作提供参考。  相似文献   
945.
秦殿启 《现代情报》2010,30(8):29-31
高校图书馆核心价值的研究是网络环境下的产物,其价值特性包括文化性、系统性、恒定性、独特性和发展性;情报服务是高校图书馆的核心内容,高校图书馆核心价值的主要内容有5个方面:存贮文献资源和为读者提供情报服务,平等获取信息和保障知识自由,提供信息素养教育和阅读学习平台,尊重读者权益和传播人类文明,服务教学科研和社会经济建设。  相似文献   
946.
[目的/意义]旨在探讨解决原英日文献检索分析中存在的不足,实现以中文为检索语言的中、英、日文献资源的统一检索。[方法/过程]介绍了一种通过机器翻译技术实现以中文为检索语言的中日英文献资源的统一检索系统。[结果/结论]该系统基于MASH-UP技术将检索结果整合进行统一的内容分析,帮助用户跨越语言的障碍,方便地查询和使用外文文献。  相似文献   
947.
[目的/意义]为了将大数据更好地用于循证决策,文章构建了循证决策视角下的患者健康主题分析模型。[方法/过程]首先使用LDA主题模型对高血压问答数据进行主题探测,并结合文献提炼出高血压八大主题;再次使用问卷调查法和层次分析法对主题探测结果进行评估;最后对得到的证据进行实践讨论。[结果/结论]文章对大数据和循证决策的结合做了尝试性探索,结果表明循证决策视角下的患者健康主题分析模型,具有一定的实用性和创新性。  相似文献   
948.
在既有的研究基础上,将区块链理念引入制造企业信息共享管理中,探求一种新的企业基础信息共享模式,试图解决目前典型制造企业基础信息共享模式中存在着跨部门信息协同一致难和相互信任难的核心问题。通过分析目前典型传统信息共享模式的缺陷,基于区块链技术的本质特征并解析信息共享文明,构建一种基于区块链的新型制造企业内部信息资源共享文明模式,并给出系统框架和运行流程。  相似文献   
949.
张育玮  邢雯  徐茜  关记兴 《科研管理》2019,40(11):175-184
随着云计算的不断发展,云企业信息系统(EIS)显示出其优势,愈来愈多企业愿意考虑从传统EIS转换到云EIS系统。然而,却很少研究探讨企业在EIS的转换议题,本研究整合信息系统成功模型和技术接受模型,发展一个多理论框架去探索企业向云ERP转换的意愿。我们从企业管理者收集了199份调查问卷,通过结构方程模型验证本研究模型与假设,结果发现有用性和易用性是影响转换意愿重要因素,易用性、信息质量和系统质量则正向影响认知有用性,这些结论,给未来转换意愿研究提供了参考,我们建议云服务供应商应重视系统本身的易用性和有用性,提高系统质量并关注信息质量,以帮助他们提供企业需求的产品,吸引更多企业从传统EIS转换到云EIS。  相似文献   
950.
[目的/意义] 研究生教育作为国民教育序列的顶端,肩负着"高端人才供给"和"科学技术创新"的双重使命,对实现国家战略、支撑现代化强国建设具有重大意义。大数据时代对我国研究生信息素质提出更高的要求,也对高校传统信息素养教育发起挑战。[方法/过程] 文章综合运用情报学、传播学与高等教育学跨学科研究方法,以情报学视角论述研究生信息素养教育引入游戏化机制的必要性,随后对美国高校游戏化信息素养教育现状展开探讨,通过对比研究获取信息有效传播路径及优势教育经验。[结果/结论] 最后基于情报学视角提出我国研究生信息素养教育游戏化策略,形成以"游戏设计服务需求、协同宣传与媒介推广、强化游戏馆员内生动力、优化游戏化学习体验"四位一体创新体系。  相似文献   
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