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91.
92.
李涛涛 《河北能源职业技术学院学报》2014,14(4):70-72
九里山矿1983年投产,2009年河南工业和信息化厅组织对其瓦斯进行鉴定,属于严重煤与瓦斯突出矿井。10月27日0时36分,在该矿井16采区16031上风道掘进工作面发生煤与瓦斯突出事故,零点班刚进入该掘进工作面区域的18名矿工全部遇难。如何有效防止再次事故的发生,成为全矿井急切解决的问题。 相似文献
93.
中华民族传统体育--在休闲时代体现文化多样性 总被引:26,自引:1,他引:26
体育进入休闲,是社会和谐发展和小康生活质量提高的标志。在休闲时代开展体育活动,其重要特征是满足人们的个性需要,提供多样化的运动休闲元素。民族体育由于能够体现文化的多样性,将重返世界体育舞台,尽显本土的文化魅力。中华民族所创造的民族民间传统体育,承载着东方人特有的与自然和谐同步的休闲娱乐观,在休闲时代将获得新生的土壤,极大丰富和充实由西方体育独领风骚的当代体育,也将为中华民族文化的世纪复兴写下浓重一笔。 相似文献
94.
95.
When an emergency happens, the scheduling of relief resources to multiple emergency locations is a realistic and intricate problem, especially when the available resources are limited. A non-cooperative games model and an algorithm for scheduling of relief resources are presented. In the model, the players correspond to the multiple emergency locations, strategies correspond to all resources scheduling and the payoff of each emergency location corresponds to the reciprocal of its scheduling cost. Thus, the optimal results are determined by the Nash equilibrium point of this game. Then the iterative algorithm is introduced to seek the Nash equilibrium point. Simulation and analysis are given to demonstrate the feasibility and availability of the model. 相似文献
96.
体育游戏在普通高校体育教学中应用现状的调查与分析 总被引:7,自引:0,他引:7
沈宁 《南京体育学院学报(社会科学版)》2003,17(2):69-71
采用文献资料、问卷调查等方法 ,对河海大学大二年级的部分学生以及河海大学体育系的部分教师进行调查访问。结果表明 :体育游戏在学生中具有相当高的受欢迎程度 ,但大多数教师不太重视和不善于去更新体育游戏方面的知识 ,使体育教学中运用体育游戏来提高教学质量的效果大打折扣。 相似文献
97.
幼儿园民间游戏课程的构建 总被引:2,自引:1,他引:2
民间游戏对于激发儿童参与幼儿园集体活动的兴趣,引发儿童对乡土生活及其文化的关注与热爱,促进儿童身心和谐成长,解决幼儿园办园经费紧张的问题独具价值。民间游戏课程的构建应体现区域性、适宜性、家长参与性等原则。因地制宜地创设良好的游戏条件和环境,根据幼儿的身心发展特点组织适当的民间游戏内容,将民间游戏渗透在儿童一日在园生活中,同时吸引家长、幼儿参与民间游戏课程的构建和开展,能有效实现幼儿园为儿童提供优质学前教育的办学目标。 相似文献
98.
王小波:死刑游戏狂欢化诗学笑谑艺术 总被引:2,自引:0,他引:2
张伯存 《广播电视大学学报》2000,(3)
王小波以游戏笔墨的刑场死亡叙事为切入点 ,使其小说具有狂欢化诗学特质、快乐的相对性精神、解构权力的功能及作者的死亡记忆和变异嗜死情结。从王小波的文学渊源和中国文学的源流上可以考察他的有趣、笑谑的美学追求及价值 相似文献
99.
为推进实施国务院颁布的全民健身计划,以拥有深厚群众基础的乒乓球项目为例,从业余高水平乒乓球运动员的基本信息、所用器材与打法类型、训练情况、竞赛情况等方面入手,希望较为全面了解业余高水平乒乓球运动员的发展现状,发现其中可能存在的问题。结果显示:业余高水平乒乓球运动员的学历相对较高、职业类型相对集中。目前仍是以直拍者居多,且正反手胶皮搭配种类多样,打法丰富,但年轻一代中直拍、个性化打法已开始逐渐减少。此外,业余高水平乒乓球运动员有较长的训练年限,且长期能保证有足够量的训练,但训练的系统性不强,缺乏专业的指导。参赛频率较高,且均有获得过一定级别的奖项,但是对于国际乒联的竞赛规则的熟悉程度不高。 相似文献
100.
Michael Dezuanni 《Learning, Media and Technology》2018,43(3):236-249
This article aims to contribute new knowledge about the media literacies children assemble as they play the digital game Minecraft which it describes as a children's digital making platform. The article argues media literacy's tendency to use socio-cultural and humanist accounts of media participation limit its ability to fully explain digital making practices. Socio-material and performative literacy theories are used to introduce a framework for exploring digital media literacies across four nodes: digital materials, media production, conceptual understanding and media analysis [Dezuanni, M. 2015.“The Building Blocks of Digital Media Literacy: Socio-material Participation and the Production of Media Knowledge.”Journal of Curriculum Studies 47 (3): 416–419]. The article's second half outlines how the author uses digital ethnography in his home to understand children's Minecraft digital making and the article's theoretical claims are explored using empirical data. The conclusion considers the ramifications of digital making for media literacy research and practice. 相似文献