首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   1671篇
  免费   29篇
  国内免费   15篇
教育   879篇
科学研究   335篇
体育   18篇
综合类   46篇
信息传播   437篇
  2023年   1篇
  2022年   3篇
  2021年   6篇
  2020年   13篇
  2019年   20篇
  2018年   13篇
  2017年   26篇
  2016年   16篇
  2015年   20篇
  2014年   75篇
  2013年   134篇
  2012年   121篇
  2011年   156篇
  2010年   129篇
  2009年   132篇
  2008年   126篇
  2007年   158篇
  2006年   159篇
  2005年   153篇
  2004年   86篇
  2003年   61篇
  2002年   50篇
  2001年   33篇
  2000年   11篇
  1999年   3篇
  1998年   2篇
  1997年   4篇
  1996年   3篇
  1992年   1篇
排序方式: 共有1715条查询结果,搜索用时 15 毫秒
991.
自然语言检索中的概念控制   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
自然语言检索的本质是概念检索,在自然语言检索系统中采用概念控制可以优化检索效果。概念控制的内容有:概念抽取、概念扩展、概念组配。概念控制离不开知识体系的支持。图2。参考文献8。  相似文献   
992.
按照质检系统CQS体系要求和湖南省纤维检验局个性化的需要出发实现了一个一体化综合办公信息系统。该信息系统包括三大子系统:一个对外的门户网站,一个检验管理系统和一个内部的办公自动化系统。详细介绍了系统的基本目标和各个子系统的结构设计。这个系统对于企、事业单位的信息化建设具有一定的参考价值。  相似文献   
993.
就<图书馆合作与信息资源共享武汉宣言>与web2.0的现状与概念进行了对比,发现图书馆界对现实互联网的发展趋势把握不准,并针对由此而导致的我国未来图书馆数字化和网络化灾难性的指导性失误,提出了一些不同看法,提醒相关人员调整思路,从新的角度看待互联网的发展.  相似文献   
994.
牟冬梅  范轶  吴昊 《情报科学》2008,26(12):1865-1868
对现今存在的几个有代表性的语义标引平台进行了简要的介绍,从标引方式、可扩展性,以及标引精度几个关键的方面对它们进行对比分析,并对语义标引平台今后的发展方向进行了展望.  相似文献   
995.
本文简要介绍了企业信息门户的基本概念和语义Web的基本知识,分析了设计门户的传统方法和语义方法的区别,构建了基于语义技术的电子商务门户框架,最后给出了此框架的微观技术实现。  相似文献   
996.
我国重点大学网络计量指标的实证分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
张洋 《情报科学》2008,26(4):604-611
本文通过实证研究,对我国重点大学网站的总入链数、外链数、网络影响影子和大学学报的Web下载总频次等网络指标与大学排名的相关性进行深入探讨,从多个角度得出了一系列有意义的结论.  相似文献   
997.
中国省会城市政府网站链接分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
晏尔伽 《情报科学》2008,26(2):218-223
运用网络链接分析方法,利用AllTheWeb与AltaVista两种搜索引擎,分别计算出中国大陆地区27个省会城市政府网站的总链接数、站外链接数、网页数以及总网络影响因子(WIFt)和站外网络影响因子(WIFe);并结合政府网站的特点计算出非政府网站链接数以及非政府网站网络影响因子(WIFc)、GDP网络影响因子(WIFg)、人口网络影响因子(WIFr)和人均GDP网络影响因子(WIFj).将这3种链接数与6种网络影响因子分别与政府网站排名得分进行相关性分析,初步确定总链接数可以作为评价政府网站的一项指标,并讨论了现阶段网络链接分析存在的一些问题以及未来的发展趋势.  相似文献   
998.
虚拟现实环境下用户信息接受行为临场感研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
[目的/意义] 本文通过对比用户在虚拟现实全景视频和传统2D平面视频所感受到的沉浸倾向、互动度、学习效果等指标,探究用户在虚拟现实环境与传统媒介信息接受行为的临场感和信息接受效果。[方法/过程] 本文构建了不同媒介下用户信息接受行为临场感影响因素模型,通过实验方法和调查问卷来获取测量用户沉浸感的数据,并对提出的假设进行验证。[结果/结论] 实验结果表明,用户在虚拟现实环境下进行信息接受行为所感受到的临场感高于通过传统媒介的信息接受行为。此外,本研究还发现虚拟现实技术可以引起用户对信息内容产生兴趣,在用户信息接受过程中,通过虚拟现实技术产生的更强的临场感,可以对用户信息接受行为有积极的影响。  相似文献   
999.
孙茜 《现代情报》2009,29(4):147-149
论文对互联网行业web2.0网站微内容质量控制机制进行研究。介绍了几种常见的微内容质量控制方法,包括明确质量要求、大众评价机制、内容定期提升制度以及用户激励机制等。这种用户自控制微内容质量的机制值得图书馆借鉴。文章认为,在引入了web2.0技术的基础上,图书馆2.0服务的进一步深化需要继续实施与新服务模式配套的管理机制。  相似文献   
1000.
以中国知网(CNKI)和WebofScience中有关网络影响因子(WebImpactFactor,WIF)的文献为研究对象,利用CiteSpace等可视化分析工具,对其引文数据和主题词数据进行分析,梳理网络影响因子研究的发展脉络、重要机构和关键人物,并以知识图谱的形式呈现出来。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号