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1.
在两条假设的基础上,用一种显而易见的方法推导出了洛伦兹变换,证明了时间坐标的洛伦兹变换是两个时间的和:一个与时间膨胀有关,另一个与光子从光源到接收器的飞行时间的相对性有关。  相似文献   
2.
在两条假设的基础上,用一种显而易见的方法推导出了洛伦兹变换.证明了时间坐标的洛伦兹变换是两个时间的和-个与时间膨胀有关,另一个与光子从光源到接收器的飞行时间的相对性有关.x坐标的洛伦兹变换也是两项之和一项表示两惯性系沿公共x轴正方向的平移,另一项是观察者o1所观察到的随x'o'y'坐标系一起运动的光源位置坐标,这一坐标是与光行差效应有关的量.  相似文献   
3.
通过开放式访谈、非正式交谈、课堂观察等方法,对四名物理学专业的实习生在教育实习中教学方面所遇到的困扰进行了探讨.结果表明,一些实习生主要遇到了以下9方面的困扰专业知识、教学效果反馈技能、时间控制、计算机多媒体技术运用、洞察能力、教学组织技能、教学语言技能、板书技能、教态变化技能.根据研究结果,提出应加强对实习生的教学技能的培训.  相似文献   
4.
网络社会发展的现阶段,游戏是大多数人尤其是青少年生活中一项不可或缺的娱乐活动.游戏产业日益发展的同时,游戏化教育教学也在更多的教学领域被实践与探索.电子信息类专业中电路分析课程因课程内容多且包含较多的理论分析环节增加了课程的枯燥性,充分利用多元化教学手段是提升教学效果的一个重要途径.本文就游戏化教学模式提高电路分析课程...  相似文献   
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