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1.
文化创意产业正在台湾刮起旋风,这股风潮连带也吹向建筑业与出版业.从2007年开始,多家出版社纷纷与新的建筑案合作,或争取创办文化园区.这些都显示,出版业正借着与异业结合,朝多元化经营,在市场上创造新契机.  相似文献   
2.
随着DotA的红火和电子竞技玩家的增多,根据DotA开发的周边游戏,尤其是手游也越来越多。在这些游戏当中,《刀塔传奇》应该是最出色的一款,因为它拥有精美的游戏画面、高真实的DotA还原度和良好的操作感。在DotA紧张的对抗之余,小编就介绍一下这款手游,让你能免去DotA的紧张,又能享受DotA的乐趣。  相似文献   
3.
肥盒子 《电子竞技》2014,(12):50-53
不知不觉间,LPL夏季赛在6月14日开战了。相比于上个赛季,这个赛季多了不少看点。  相似文献   
4.
肥盒子 《电子竞技》2014,(12):16-17
作为一个客观条件,各种各样的网络问题总是我们游戏中最不可控的客观因素。相信有这么几种情况是很多人都遭遇过的。  相似文献   
5.
肥盒子 《电子竞技》2011,(16):46-49
这是一场时间长达75分钟的比赛,而最精彩的地方也在将近70分钟的时候。天灾破了近卫的三路,而且他们有敌法和蚂蚁两大后期坐镇。如果你是近卫,你会GG吗?我想大多数人会选择GG。但是我们的近卫没有GG,而是(此处省去876个字)翻盘了。到底近卫是怎么做到的?那就耐心从头看起吧。  相似文献   
6.
肥盒子 《电子竞技》2011,(22):47-50
准确地说,这是两场比赛的战报,他们都来自于游港杯比赛(比赛报道请参见赛事栏目)。在这次比赛中,有一个英雄大放异彩,那就是德鲁伊。他出场的比赛胜率极高(出场11次,失败4次,但是有三场是在业余队对抗职业队时,由前者所使用的),尤其在DK和iG.Y这样的一流战队手里获得了100%的惊人胜率。要证明这个英雄的强大,我们应该从这两场战报中寻找答案。在胜者组第三轮中,DK遇到iG.Z。比赛中,DK就选择了德鲁伊阵容,整场比赛几乎都在DK的控制下,而Burning的德鲁伊最后以超神收场。另一场是在败者组半决赛中,iG.Y和iG.Z相遇,而前者也使用了德鲁伊,虽然比赛纠结一点,但是当德鲁伊辉耀在手后,iG.Z被打的溃不成军,很快就打出了GG。也正是这两场比赛,把iG.Z送出了游港杯。再看这两场比赛,iG.Z选择了不同的核心对抗德鲁伊。第一场是死灵法师,第二场是幽鬼。第一场在线上就被打得抬不起头来,而第二场比赛幽鬼顺到不能再顺(23分钟相位、辉耀、先锋盾)。但是无论那种情况,面对德鲁伊都感到无比乏力。为什么在职业战队的手里,德鲁伊如此强大?  相似文献   
7.
玩命4保4!     
这虽然是一个比较老的RRPLAY,不过最后还是没有逃过编辑的法眼。一场欧洲的比赛,新颖的阵容让人眼前一亮。不过往往这种阵容只能当大招使用,第二次就不灵了。之所以介绍出来,是觉得这种阵容其实可以让读者们平时开黑或者打"恩怨局"的时候用一用,说不定会有很多乐趣。当然,前提是你们要有一个地卜师高手。  相似文献   
8.
打开刀塔传奇,最让人迷茫的就是主界面上各种各样的建筑了,为了让大家知道自己都该干些啥,这期杂志就简单介绍一下这些建筑的功能。  相似文献   
9.
木桥     
木桥 一种在历史胡渊 逐渐被遗忘的亘古 我的十几年倒数 不顾不望不怒  相似文献   
10.
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