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U Crazy     
  相似文献   
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Prior research on pretrial publicity has produced mixed results and a roughly equal number of studies show an effect, show no effect, or show mixed results. We explored the effects of (a) homogenous vs. heterogeneous exposure (whether deliberating jurors were all exposed to the same publicity or not) and (b) pre-deliberation queries as potential contributors to mixed results. We found an effect for positive but not negative publicity on conviction rates but not evidence ratings. Exposure heterogeneity appears to explain these differences and pre-deliberation queries did appear to play some role in the obtained outcomes. Overall these findings do not replicate a robust publicity effect and future research should consider how homogeneous exposure and pre-deliberation opinion queries influence results.  相似文献   
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Gamified teaching is a pedagogical strategy that utilizes principles of gaming in the structure of assignments and grading. When students are allowed to engage in gameful educational experiences, they are given the freedom to choose their own pathway through assignments in order to better customize their learning. This article presents a rationale for gamified teaching and outlines the various elements of this instructional approach. In addition, guidance is provided on how to convert a traditional course to a gamified class.  相似文献   
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