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本文介绍了“手球竞赛信息处理系统”的实现原理,着重说明了钟控方式驱动程序自动运行在本系统中的应用。用最少击键次数录入最多的场上比赛信息是本系统的特点,并且可自动、连续、及时和全面地输出比赛数据。  相似文献   
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