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1.
描述了一种人眼建模及其运动控制的方法.人眼采用三维网格模型,并结合纹理匹配,获得了较逼真的人眼模型.人眼眼皮上下边界用抛物线近似,其运动通过眼皮上的特征点控制,并在模型中考虑了眼皮皮肤运动的关联作用,达到了较好的动态效果.该方法已在微型计算机上进行了模拟,人眼模型逼真,通过帧间时间的非线性分配,可较为形象的模拟出人眼不同的眨眼动作.  相似文献   
2.
人眼模型及其运动控制   总被引:3,自引:0,他引:3  
描述了一种人眼建模及其运动控制的方法 .人眼采用三维网格模型 ,并结合纹理匹配 ,获得了较逼真的人眼模型 .人眼眼皮上下边界用抛物线近似 ,其运动通过眼皮上的特征点控制 ,并在模型中考虑了眼皮皮肤运动的关联作用 ,达到了较好的动态效果 .该方法已在微型计算机上进行了模拟 ,人眼模型逼真 ,通过帧间时间的非线性分配 ,可较为形象的模拟出人眼不同的眨眼动作 .  相似文献   
3.
描述了一种基于MPEG-Ⅱ彩色视频中的无损信息隐藏方法,该方法在Alattar算法的基础上,使宿主矢量类型的判别由四个不等式,减小到两个不等式,降低了算法的时间复杂度。数据嵌入过程中采用简单数据链路SDL成帧。在局域网上进行了隐秘传输模拟实验,从嵌入信息的视频中正确提取出所嵌入汉字或二值指纹图像后,原宿主视频可无损恢复。该方法较适用于视频中的隐秘传输及产权保护等领域。  相似文献   
4.
一种基于视频的无损信息隐藏方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
描述了一种基于MPEG-Ⅱ彩色视频中的无损信息隐藏方法,该方法在Alattar算法的基础上,使宿主矢量类型的判别由四个不等式,减小到两个不等式,降低了算法的时间复杂度。数据嵌入过程中采用简单数据链路SDL成帧。在局域网上进行了隐秘传输模拟实验,从嵌入信息的视频中正确提取出所嵌入汉字或二值指纹图像后,原宿主视频可无损恢复。该方法较适用于视频中的隐秘传输及产权保护等领域。  相似文献   
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