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1.
贾若祎  李勇  刘思涵 《传媒》2016,(19):77-80
随着互联网大数据的发展,传统影视行业也受到了巨大影响,以新兴的“边播边拍”电视剧和针对市场的商业电影为代表,影视剧的制作和传播逐渐向面向观众和个性化定制的模式转变.本文以票房和收视率为切入点,分析了近几年大数据在影视产业中的应用,罗列了大数据在具体应用中的优势和缺点,并通过对实例的分析进行了印证.  相似文献   
2.
2009年上映的电影《阿凡达》,不仅炒热了3D概念,同时也把这股风潮迅速带入到电视领域.3D技术,亦即虚拟三维技术,是利用计算机技术和人双眼观察物体时的角度差异(即人眼视差)原理,使人在观看视频信号、收听音频信号时主动辨别物体远近,并产生立体效果的新技术.3D技术在电影领域的应用要先于电视,但与3D电影相比,3D电视的观众可以不受时间、空间的限制,能更为自由地收看到真实感极强的实况转播,如重要体育赛事、大型活动等,也可以根据自身的喜好、需求对节目类型进行选择,更具便捷性与经济性.顺应这一技术发展的大趋势,央视3D频道适时诞生,但发展过程却有喜有忧.以央视3D频道为例,分析3D技术对电视节目内容构建的影响,探讨3D频道的问题所在,意在为我国未来3D电视节目的发展提供些许参考.  相似文献   
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