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本文给出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,采用VRML描述虚拟物体的几何特征。为提高虚拟环境的运行速度,本文提出并实现了一种proto原型的绘制加速方法。  相似文献   
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3.
结合静态图形动态显示的实际问题,介绍了虚拟现实技术的特点以及在计算机图形仿真中的难点,分析了运用虚拟现实中的关键技术进行系统设计的方法,最后实现了计算机图形中的一系列的仿真。  相似文献   
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结合静态图形动态显示的实际问题,介绍了虚拟现实技术的特点以及在计算机图形仿真中的难点,分析了运用虚拟现实中的关键技术进行系统设计的方法,最后实现了计算机图形中的一系列的仿真。  相似文献   
5.
随着虚拟现实技术在教育教学中得到了广泛的应用,本文在此基础上利用3DS Max工具建立了学生公寓整个楼层建筑、阶梯、楼道、门等静态物体的几何模型,结合vrml中的Script脚本函数结点进行门、窗户、电风扇等物体的动态交互建模,进行了门与门、门与墙等之间的碰撞检测,实现了学生公寓漫游的虚拟仿真,达到了复杂场景模型构建简单化的目的.  相似文献   
6.
为了识别不同环境不同姿态的钉螺并计数,提出了基于颜色和形状的模板匹配的钉螺识别与计数的算法.本算法通过对钉螺图片的颜色和形状特征的特性提取,利用RGB颜色的聚类空间的特性,实现了该模板匹配的钉螺识别与统计的目的.实验结果表明,该算法的识别与统计效果比较高,能适应一定范围的钉螺场景环境的变化,实时性好.  相似文献   
7.
随着虚拟现实技术的广泛应用,虚拟环境中的虚拟人的研究也成为一个研究热点.本文探讨虚拟人的感知模型,创建虚拟空间数据库的查询信息,结合AABB碰撞检测算法实现虚拟教学环境中虚拟人的感知模型的构建及其行为路径的规划,在教学环境中初步达到虚拟人的情感交流及其智能交互行为的实现.  相似文献   
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章银娥 《科技广场》2006,22(8):79-81
本文通过分析VRML的外部编程接口EAI技术.进一步结合Java编程技术设计了一种基于VRML虚拟现实技术在火灾仿真系统中的方案,实现了火灾场景中动态数据的输出。  相似文献   
9.
在利用JAVA、VRMI构造虚拟现实场景以及网络虚拟现实技术相结合构造的消防仿真系统场景的基础上,进一步利用外部编程接口EAI技术实现火焰场景中动态数据的输出.  相似文献   
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