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1.
之前听说《光晕3》很有可能成为WCG2009的比赛项目,这让我十分的好奇和兴奋。一直以来我就被北美电竞所深深吸引,这次也许是近距离欣赏久负盛名的《光晕3》比赛的最佳时刻,然而最后的结果却是让人失望的。不得不说在对待电子竞技的看法上,亚洲人、欧洲人以及美洲人都有着自己独特的习惯。我们很难去改变这种习惯,但也最好不要对别人的习惯妄加评论,尽管我个人认为电视游戏才是电子竞技的鼻祖。  相似文献   
2.
这又是个老生常谈的话题,也许大家早已经听腻了其中的大道理。不过这篇文章里还是介绍了一些与众不同的东西,比如说游戏深度和电子竞技之间的关系。你觉得War3的深度够吗?绝对的,你会说我说的是废话。但是我要告诉你的是否定的答案。虽然War3的世界观如此的庞大,但是如同民间说书般的童话故事却是它真正吸引人的地方,这种小人书式的情节让男女老幼都能够读懂。真正有深度的是什么?看过新世纪福音战士吗?我的头好痛。  相似文献   
3.
不得不佩服SK网站的这位专栏作家,居然"胆敢"质疑暴雪的权威?不过细细品来,说得也确实很有道理。暴雪的WoW彻底打乱了自己的步调,庞大的数据量和实时在线的游戏玩家让他们疲于应对。这些对于暴雪这个靠做单机游戏起家的游戏制作单位来说无疑都是一场艰巨而又漫长的硬仗。从这些角度来考虑,暴雪能够把WoW做成世界网游第一品牌,实属不易。但从电子竞技从业者的角度来思考,我们肯定要从专业角度来呼吁游戏制作单位能够更多的从竞技层面上来考量整个游戏或者游戏某个部分的设计和制作。从这一点上来看,竞技场的未来的确任重而道远。  相似文献   
4.
是的,我觉得电子竞技的世界里需要这样一个人物的存在,他的存在弥补了War3比赛中所缺乏的某些动性。一直以来,Moon都被我们视为这个领域里的神,他用近乎于完美的形象塑造为广大玩家树立了一个健康正面的电竞选手形象。相比之下,ToD就如同魔鬼一般,总是在所有人都以为现在是天下太平的大好年华时,他也非要指着某些人的鼻子说一些"不上道"的话,惹得所有人心里都不痛快。ToD的脾气像一个孩子,但正所谓童言无忌,奉承话谁都会说,大实话可不是想听就有的,不过现在也没的听了。  相似文献   
5.
我一直坚信的一件事情,这篇文章的作者给出了合理的解释。电子竞技正在经历危机,但原因绝不是所谓的经济危机。按照我们在政治课上学过的原理就是,经济危机是外因,内因则是接下来你要看到的。  相似文献   
6.
我们都习惯为自己营造一个舒适的生存环境,即使那样的环境并不存在,也要设法麻痹自己去相信。这在现在的电子竞技产业中是普遍存在的事实。当早上醒来发现曾经的歌舞升平只是狸猫的幻想而已,我们是继续倒头大睡还是站起来继续赶路?Decided by you。  相似文献   
7.
这篇文章让我的内心产生了十分严重的共鸣。一直以来我们都皱着眉头,迈着蹒跚的步履向前行走,脑子永远因为压力导致的失眠而变得不清醒。对于从事这个行业的大多数年轻人来说,他们的心理承受能力并不算太高,总是把一些困难看的非常的严重,却忘了游戏和电竞的本质是为了娱乐。当然我并不是说要把娱乐的方式带到工作中去,而是要以一个娱乐的心态去对待我们所面对的困难,那样的话,一切的困难就都无所谓了。  相似文献   
8.
SK-Gaming 《电子竞技》2009,(Z1):19-19
说实话我一直不太明白作者为什么起这么个标题,让我想起了王刚老师那句深沉的"讲述老百姓自己的故事(后接三弦儿音若干)"。再说句实话,我实在是不怎么喜欢ToD,也不知道他是傻是精,也许就和所有天赋迥然的人才一样,总是在人际关系上面遭遇危机。实在是太个性了,我有点受不了,不过特例独行终归还是会让他脱颖而出,至少他的Fans们还都很爱戴他,而且评论里几乎都是挺他的。不难理解,谁都希望去做自己想做的事情,只不过ToD做了,而别人没有而已。现在他又来了,不过别误会,这次没什么绯闻。  相似文献   
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