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1.
柳嘉 《传媒》2023,(16):53-55
近年来,AI、元宇宙等技术频繁出现在大众视野中,相关产业和赛道持续火热,Facebook、微软、苹果、字节跳动、百度、阿里巴巴等国内外互联网巨头纷纷布局,新华社、中央广播电视总台、省级卫视等主流媒体也不断加入其中。虚拟形象作为元宇宙概念中数字人化身的代表,正逐渐成为打破虚拟世界与现实空间边界的关键突破点。以丰富的虚拟形象人设、内容和场景占据用户心智,并为娱乐节目的创新提供了新思路。AI角色拓宽了娱乐节目的沉浸互动形式,强化了大众在虚实融合中的感官体验,提升了内容与平台的传播热度。  相似文献   
2.
2021年10月,国家广播电视总局发布的《广播电视和网络视听“十四五”发展规划》提出,要积极推动运用大数据、人工智能、VR/AR 等技术,创新内容选题、素材集成、需求组合、分析预测、创作生产,发掘创意空间,深耕内容制作,创新节目形态。在此背景下,江苏卫视《2060》以原创动漫形象舞台竞演为题,积极作答。节目集结业内顶尖团队,以国漫为蓝本,将国际领先的虚拟技术和电视创作相结合,在为国漫发展助力的同时,突破影视内容的题材边界,探索未来的社交娱乐和生产生活方式。  相似文献   
3.
柳嘉 《视听界》2010,(3):52-53
必须承认,我们已经身处真假难辨的"秀时代"。作为社会文化心理的风向标,电视也成了一个尽显"秀"文化的舞台,真人秀节目是"秀时代"的电视明星。  相似文献   
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