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1205年,蒙古杰出首领铁木真以西夏收纳蒙古仇人为借口,发动了对西夏的第一次进攻。《元史》卷1《太祖纪》载:“岁乙丑,帝征西夏,拔力吉里寨,经落思城,大掠人民及其橐驼而还。”从此,拉开了蒙元帝国吞并西夏王朝的序幕。经过长达22年的征讨,1227年,蒙古大军第六次出征西夏。这次出征,给内忧外患交加的西夏王朝致命一击,西夏作为一个独立的封建王朝从此退出了中国的历史舞台。按照封建社会的修史惯例,亡国之史,由一统天下后的王朝来编写,以利于统治者从失败者的历史中汲取经验教训。从理论上讲,蒙元时期是编著西夏… 相似文献
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易中天、王立群讲史,于丹、姚淦铭读经,在国内文史类图书市场上,"百家讲坛体"一时间大行其道,于是乎,上世纪80年代春潮涌动的"国学热"终于从所谓的"精英阶层"辐射到"普罗大众"。但是,有关国学的写作,是否还应有另一种可能?既不像于丹那样浅尝辄止地读"经",也不学易中天那样天马行空地讲"史",而是融 相似文献
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4月10日,UUSEE网站的CEO李竹拿到了AC Nielsen Net Rating的2006年网上春节联欢晚会监测报告,来自全球的45万人在CCTV网站和UUSEE网站上观看了中央电视台的春节联欢晚会。当晚的页面浏览量有2.37%来自美国,2.2%来自日本,除中国大陆以外的访问人数超过了10%。 相似文献
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《中国电子与网络出版》2004,(7):38-39
《大清帝国》以清朝268年的风云史为背景,从清兵入关开始.以章节式的游戏架构,展现给玩家一个史诗般的历史画卷。玩家通过完成任务的方式全方位领略游戏从前清盛世经帝国中衰直到辛亥革命胜利标志着清王朝的覆灭的全过程.游戏中的任务系统可推动着游戏章节进入下一个历史时代,并以在此过程当中所得的经验也可以使玩家的等级得到提升。 相似文献
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本研究的目的是评价职业院校开设<计算机技术与程序>课程的目标及学生的思维.通过资料分析和面对面的交谈来收集一些数据.结果显示:主要有四个问题与<计算机技术与程序>存在密切的关系:教育质量的不足;教育工业基础的薄弱;较差的环境和机会的不足.本文的结论旨在讨论职业院校结果性问题及对课程的教学提出建设性的意见. 相似文献