首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2891篇
  免费   15篇
  国内免费   11篇
教育   1791篇
科学研究   456篇
体育   40篇
综合类   94篇
文化理论   11篇
信息传播   525篇
  2024年   41篇
  2023年   205篇
  2022年   191篇
  2021年   131篇
  2020年   110篇
  2019年   147篇
  2018年   72篇
  2017年   118篇
  2016年   91篇
  2015年   85篇
  2014年   164篇
  2013年   98篇
  2012年   138篇
  2011年   193篇
  2010年   139篇
  2009年   177篇
  2008年   167篇
  2007年   152篇
  2006年   121篇
  2005年   93篇
  2004年   65篇
  2003年   59篇
  2002年   46篇
  2001年   41篇
  2000年   34篇
  1999年   13篇
  1998年   8篇
  1997年   5篇
  1996年   6篇
  1995年   6篇
  1994年   1篇
排序方式: 共有2917条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
近些年来,虚拟现实(VR)发展迅猛,关键技术不断突破。作为在数字影视行业中发展出来的VR电影已经成为一种新的语言,除了虚拟现实带给观众的沉浸式与带入感体验之外,还可以让观众在剧情中参与互动,让原本以视听综合为观赏对象的艺术表达有了更广的创作空间,其独特的形态与叙事形式也可能对影视行业的发展有颠覆性的改变,做出了探索性的贡献。本文从VR技术下形成的独特影像形态和叙事方式为切入点,窥探观众观影体验的改变以及对于VR影视如何重新定义,探析未来影视发展的可能性。  相似文献   
2.
小文 《出版参考》2009,(20):23-23
近日,二十一世纪出版社在国内首创,将虚拟现实技术引入出版业,推出了《快乐精灵》丛书3D互动版,实现了传统纸质图书的立体化阅读。  相似文献   
3.
谈网络传播的主体性问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
自20世纪50年代以来,随着以计算机为标志的微电子技术的发展,人类进入了以信息为核心的高科技蓬勃发展的新时代,科技和信息传递的速度和发达程度已成为一个国家活力的源泉。尤其是90年代以来互联网的迅猛发展,突破了传统的时空界限,使信息传播的速度及内容发生了巨大变化,创造了一个全新的信息资讯时代,即网络时代。网络创造了一个全球性的虚拟空间和虚拟生存方式,使人类能够在数字化、信息化的虚拟社会里感验生活、实现自我,捕捉社会动态以及与他人交往沟通。 网络传播的首要特征是交互性,其次是个性化。网络中的每个人在…  相似文献   
4.
彭辉  黄飞 《电子出版》2003,(2):46-50
随着Internet的飞速发展及3D技术的日益成熟,人们已经不满足Web页上二维空间的交互特性,而希望将WWW变成一个立体空间。今后主页上将不再仅仅有图片文字,而是有类似于《古墓丽影》、《帝  相似文献   
5.
论多媒体技术在教学中的作用   总被引:1,自引:0,他引:1  
把多媒体技术引入教育教学领域,是当今教育的一种新思维和新趋势。多媒体技术具有丰富的表现力及直观性,并易于接受;同时,它还具有信息容量大、良好的交互性、极大的共享性和重复性等优势,对现代化教育产生了积极的影响。  相似文献   
6.
《中国基础教育》2005,(5):27-27
怎样才能让学生真正喜爱数学,学好数学,这是北京大学附属中学副校长张思明近30年来直在思索的问题。去美国考察的时候,“烤面包的程序设计”、“用虚拟现实的计算机技术让学生设计一辆自己认为最好的自行车”等几个案例,给他留下了深刻印象。  相似文献   
7.
运动捕捉技术在体育领域应用及其前景分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
董能  赵志明 《山西体育科技》2006,26(1):91-92,88
科学技术已经渗透到体育领域的各个方面。一定程度上,体育———尤其是高水平竞技体育已经成为一种科技水平的较量。本文对运动捕捉技术(motioncapture)的发展及其在体育领域的应用现状进行综述,并尝试分析其发展前景。  相似文献   
8.
四全媒体背景下,河北广播电视台对2022年北京冬奥会的报道,在内容及形态上有很多创新。全程媒体,实现了从片段刻画到全程拷贝的变化:多样式报道——尝试更多报道体裁,以“新闻陆战队”方式作战;多维度报道——站位不同思维角度,输出立体感官体验;多元化互动——双屏合一,打造全网报道模式。全息媒体,从离身视听到切身体验:科技助力,让观众拥有“沉浸式体验”;变换录制方式,构图适应新媒体要求。全员媒体,从传播者主导到全员冬奥:电视节目作为传播的“航空母舰”;新媒体平台变身传播全员冬奥的“尖兵”;线下活动成为全民冬奥“助燃剂”。全效媒体,从忽略效果到多效兼顾:故事赋能,效果炸裂;与北京冬奥组委深度合作,扩大节目影响力。  相似文献   
9.
虚拟现实技术是在以Internet为特征的信息革命中的又一个飞跃,它的沉浸感、交互性、和刺激性为未来媒体的发展确定了方向。虚拟现实技术与美术、音乐等文化艺术结合交融,应用领域越来越广泛,将给人们的工作和生活带来极大的改变。  相似文献   
10.
数字档案馆与相关概念的关系——数字档案馆研究之一   总被引:5,自引:0,他引:5  
20世纪90年代以来,随着计算机技术、数字存储技术、通讯技术以及网络技术的飞速发展,数字信息日益广泛地应用于各种信息资源.就信息部门而言,对此较早做出反应的是图书馆界.它们认识到,在数字信息浪潮的冲击下,一种有别于传统图书馆的新型图书馆必然应运而生,这可以称之为图书馆发展史上的一场深刻的革命.如何称谓这种新型图书馆,图书馆界曾使用过许多不同的名词,如"电子图书馆"(electronic library)、"虚拟图书馆"(virtual library)、"数字图书馆"(digital library)、"无墙图书馆"(library without walls)以及"虚拟现实图书馆"(virtual reality library)等.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号