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H.264/AVC中快速运动估计算法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
运动估计是H.264中关键技术之一。全搜索(FS)虽然能得到最佳的匹配,但在计算上却很繁琐,难以达到实时的要求。对EPZS、UMHexagonS和简化UMHS快速运动估计算法进行了分析。通过与FS的实验比较,归纳出EPZS、UMHexagonS和简化UMHS算法各自的优势。 相似文献
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结合分析UMHexagon S和经典运动估计算法,本文提出了一种基于运动信息自适应的运动估计算法。该算法利用宏块的时空相关性实现对静止块的判定,并对其直接停止搜索;依据块的运动类型来自适应选择起始点和模板,对于中、小运动块跳过大模板粗搜索直接进入小模板细搜索。实验结果表明,基于运动信息自适应的运动估计算法的搜索精度接近于UMHexagon S,但是搜索速率优于H.264标准中已有的快速运动估计算法。 相似文献
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