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MIKE COOPER JOE SVETLIK RICHARD GRASSIE 《科技新时代》2006,(12):88-97
准备好把你家里的数码玩艺儿升级了吗?这些就是你在未来几年月里有可能在中国市场买到的最新数码产品、当然老外们会比咱们早享受到这些乐趣。我们为这些全新的、所向披靡的新鲜玩艺儿做了好几页图文并茂的独家导购特稿,以免你到了商店里不知所措。产品从任天堂的Wii游戏机到索尼蓝光DVD,简直就是下一代的数码天堂,好好享受吧。 相似文献
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“创新”已成为全球企业当前最重要的经营课题。在市场竞争激烈、产品生命周期短、技术突飞猛进的科技产业,更有许多“不创新,就灭亡”的案例,例如KODAK面对数字相机的崛起而陷入经营困局、Palm面对PocketPC挑战而一蹶不振、任天堂因Sony PS2被迫拱手让出游戏机霸主的地位……等等,可说是不胜枚举。 相似文献
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80、90后的小伙伴们大多曾有拿着手柄在电视上打游戏或握着鼠标在网游中厮杀的经历,然而随着信息技术的不断发展,一种新的游戏厅式——体感游戏已成为用户的新宠儿,它可以不用任何控制器,仪用肢体动作就能控制游戏里的玩家,让用户更真实地邀游在游戏的海洋中。体感技术的快速发展令各式“体感”设备不断推陈出新。除了纤典的任天堂Wii外,微软新一代Kinect堪称一个代表。它相当于一台不用控制器的3D体感摄影机,具有即时动态捕捉、 相似文献